Было сто процентов нормально ответить этим парням фактами, как вы всегда делаете.
Печально, но каждый учится в этом пространстве на собственном опыте. Я попал в ловушку на четыре года, пока не решил возглавить проекты, чтобы избежать этого. Каждый в конце концов находит свой путь.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
4
Поделиться
комментарий
0/400
GateUser-40edb63b
· 8ч назад
Все должны пройти через трудности, чтобы понять это.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeCrybaby
· 8ч назад
Эх, любой опыт - это опыт.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HodlNerd
· 8ч назад
игровая теория в действии... обучение через боль статистически оптимально
Посмотреть ОригиналОтветить0
Layer3Dreamer
· 8ч назад
теоретически, n=4 года является оптимальным коэффициентом кривой обучения для web3...
Было сто процентов нормально ответить этим парням фактами, как вы всегда делаете.
Печально, но каждый учится в этом пространстве на собственном опыте. Я попал в ловушку на четыре года, пока не решил возглавить проекты, чтобы избежать этого. Каждый в конце концов находит свой путь.