Новая глава Метавселенной: автор "Снежного краха" совместно с известной студией визуальных эффектов создает проект "Artefact"
Концепция Метавселенной была предложена писателем Нилом Стивенсоном в его романе "Снежный Crash" в 1992 году и с тех пор рассматривается как направление будущего развития интернета. Сегодня Стивенсон в сотрудничестве с известной компанией по производству спецэффектов, которую он основал, запустил новый проект Метавселенной под названием "Artefact". Эта компания по производству спецэффектов участвовала в создании таких крупных фильмов, как "Властелин колец" и "Аватар".
В условиях глобальной волны цифрового контента и построения виртуальных миров, сотрудничество этих двух компаний, безусловно, устанавливает новую планку для будущего развития Метавселенной. Совместно запущенный ими проект "Artefact" не только символизирует рождение нового цифрового мира, но и демонстрирует глубокую интеграцию блокчейн-технологий и креативного искусства.
Пионеры децентрализованных платформ
Эта блокчейн-платформа была совместно основана автором «Снежной бурі» Нилом Стивенсоном и экспертом по блокчейну Питером Весенесом в 2022 году. С момента своего запуска платформа стремится поддерживать глобальных создателей цифрового контента и способствовать развитию экономики, управляемой создателями.
Главная сеть платформы будет официально запущена в мае 2024 года, и за короткий промежуток времени она привлекла более 65 000 активных пользователей, что демонстрирует большой интерес к контенту, ориентированному на создателей, и децентрализованным платформам. Уникальность этой платформы заключается в ее стремлении создать открытую Метавселенную, что не просто концепция цифрового мира, а новая экономическая модель, предоставляющая создателям больше контроля и экономических возможностей, что обеспечивает качество произведений и их долгосрочную ценность.
Легендарная мастерская киноэффектов
Эта компания по визуальным эффектам является всемирно известной студией визуальных эффектов, основанной в 1987 году в Веллингтоне, Новая Зеландия, основателями Ричардом Тейлором и Танией Роджер. Компания известна благодаря своему выдающемуся вкладу в трилогию «Властелин колец», а затем создала захватывающие визуальные эффекты для множества фильмов, таких как «Аватар», «Годзилла: Король монстров», «Блуждающая Земля 2» и «Мегалодон 2». Успех компании заключается не только в ее выдающихся технических возможностях, но и в глубоком творческом наследии и неустанном стремлении к киноискусству.
Ричард Тейлор как соучредитель и креативный директор компании является одной из ключевых фигур. У него более тридцати лет богатого опыта, он пять раз становился лауреатом премии Оскар и считается легендой в области киноэффектов по всему миру.
Эта компания по спецэффектам не только добилась огромного успеха в производстве фильмов, но и установила глубокие культурные и деловые связи по всему миру, особенно в Китае. Ричард Тейлор работал в Китае более 20 лет и установил уважаемые отношения с местными и центральными органами власти, образовательными учреждениями и креативной индустрией, а также развил множество сильных бизнес-сотрудничеств. Это межкультурное сотрудничество не только способствовало обмену между Китаем и Новой Зеландией в области кино и креативной индустрии, но и предоставило важную поддержку для расширения компании на глобальном рынке.
Влияние Ричарда Тейлора не ограничивается коммерческой сферой, он также получил множество наград за выдающийся вклад в искусство кино. В 2010 году он был награжден рыцарским орденом Новой Зеландии за его выдающийся вклад в киноиндустрию, а в 2012 году был назван человеком года Новой Зеландии. Помимо достижений в области визуальных эффектов в кино, Тейлор также добился успехов в области смешанной реальности, являясь членом учредительного совета компании по смешанной реальности во Флориде. Всё это демонстрирует, что эта компания по визуальным эффектам обладает не только непревзойденными преимуществами в традиционном кинопроизводстве, но и сохраняет мощные инновационные способности в развивающейся области цифровых технологий.
Сегодня, в исследовании цифрового контента и виртуальной реальности, эта компания по производству спецэффектов также находится на переднем крае отрасли. Благодаря своему богатому опыту в области спецэффектов и цифрового творчества, компания уже приняла участие в нескольких передовых проектах. Это сотрудничество с блокчейн-платформой знаменует собой первый глубокий шаг компании в проекты Метавселенной. Благодаря этому сотрудничеству, компания по производству спецэффектов внесет новую энергию и творческие элементы в проект "Artefact", дополнительно демонстрируя свои возможности в построении цифрового мира.
Суть нового Метавселенной "Artefact"
"Artefact" является флагманским проектом, созданным в сотрудничестве блокчейн-платформы и компании по производству эффектов, а также первым основным мультимедийным активом на данной платформе. Как открытый проект Метавселенная, Artefact стремится использовать децентрализованную, основанную на блокчейне среду для разработки и расширения интеллектуальной собственности (IP).
Согласно официальному описанию, "Artefact" будет взаимодействовать с мировыми создателями и сообществом фанатов на платформе этой осенью, приглашая их исследовать легенды, стоящие за набором загадочных "артефактов". Истории этих артефактов основаны на темах и легендах классических произведений Стивенсона. Уникальность проекта заключается в том, что он предоставляет суперфанам совершенно новую роль — стать непосредственными создателями расширенной вселенной, обогащая и расширяя этот виртуальный мир своими открытиями и творениями. Этот способ взаимодействия направлен на создание динамичного повествовательного опыта, позволяя сообществу активно участвовать в расширении и формировании вселенной.
Интерактивный опыт "Artefact" заключается не только в создании нового виртуального мира, но и в предоставлении совершенно нового способа построения миров. Нил Стивенсон подчеркивает, что благодаря сотрудничеству с компаниями по производству эффектов они открыли новый путь в строительстве цифрового мира, обеспечивая долгосрочную ценность и качество экономики, ориентированной на создателей, и открытой Метавселенной.
Генеральный директор компании Special Effects Ричард Тейлор также выразил энтузиазм по поводу этого сотрудничества: "Сотрудничество с людьми, которые так же увлечены креативом и рассказом историй, всегда было в центре нашей компании. Участие в этом проекте вместе с Нилом Стивенсоном — это редкая возможность. Он настоящий visionary, и мы установили с ним долгосрочные партнерские отношения. Нам не терпится увидеть, что произойдет дальше."
Основное преимущество проекта Artefact заключается в том, что он размывает границы между потребителями и создателями в Метавселенной. В отличие от традиционных моделей разработки IP, Artefact предоставляет пользователям больше свободы творчества. Благодаря собственности на цифровые предметы, механизмам исследования, возможностям совместного творчества и интеграции инструментов на базе искусственного интеллекта, пользователи становятся не только участниками, но и совместными строителями виртуального мира.
Ожидается, что Artefact будет запущен позже в этом году и широко приглашает создателей и пользователей активно участвовать в постоянной разработке своей виртуальной среды. Платформа предложит пользователям такие функции, как право собственности на цифровые предметы, механизмы исследования, совместное творчество и инструменты на основе ИИ, что еще больше размывает границы между создателями и потребителями. Соучредитель и генеральный директор платформы заявил: "Проект полностью использует уникальные возможности платформы, поддерживая разработку, монетизацию и право собственности на творческий контент в децентрализованной экосистеме. Это позволит взаимодействию фанатов и творческому выходу достичь беспрецедентного уровня."
Заключение
Это сотрудничество знаменует собой первое глубокое сотрудничество двух гигантов отрасли в области Метавселенной. Объединив преимущества технологии блокчейн и киноэффектов, они прокладывают новый путь в строительстве цифрового мира.
С развитием проекта "Artefact" мы можем ожидать более открытой, инклюзивной и многообразной Метавселенной. Этот цифровой мир, созданный совместными усилиями блокчейн-платформы и компании по созданию спецэффектов, будет не просто виртуальным существованием, но и будущим миром, где соберутся творцы и пользователи со всего мира для совместного исследования и создания.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
8 Лайков
Награда
8
4
Поделиться
комментарий
0/400
TokenSleuth
· 08-04 16:41
Просто заимствование популярности. Что тут нового?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeNightmare
· 08-03 17:49
Снова будут играть для лохов?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeThunder
· 08-03 17:39
Снова один неудачник сжигает Газ, данные обновим позже.
Метавселенная новая глава: авторы Avalanche в партнерстве с известной студией визуальных эффектов создают открытый мир Artefact
Новая глава Метавселенной: автор "Снежного краха" совместно с известной студией визуальных эффектов создает проект "Artefact"
Концепция Метавселенной была предложена писателем Нилом Стивенсоном в его романе "Снежный Crash" в 1992 году и с тех пор рассматривается как направление будущего развития интернета. Сегодня Стивенсон в сотрудничестве с известной компанией по производству спецэффектов, которую он основал, запустил новый проект Метавселенной под названием "Artefact". Эта компания по производству спецэффектов участвовала в создании таких крупных фильмов, как "Властелин колец" и "Аватар".
В условиях глобальной волны цифрового контента и построения виртуальных миров, сотрудничество этих двух компаний, безусловно, устанавливает новую планку для будущего развития Метавселенной. Совместно запущенный ими проект "Artefact" не только символизирует рождение нового цифрового мира, но и демонстрирует глубокую интеграцию блокчейн-технологий и креативного искусства.
Пионеры децентрализованных платформ
Эта блокчейн-платформа была совместно основана автором «Снежной бурі» Нилом Стивенсоном и экспертом по блокчейну Питером Весенесом в 2022 году. С момента своего запуска платформа стремится поддерживать глобальных создателей цифрового контента и способствовать развитию экономики, управляемой создателями.
Главная сеть платформы будет официально запущена в мае 2024 года, и за короткий промежуток времени она привлекла более 65 000 активных пользователей, что демонстрирует большой интерес к контенту, ориентированному на создателей, и децентрализованным платформам. Уникальность этой платформы заключается в ее стремлении создать открытую Метавселенную, что не просто концепция цифрового мира, а новая экономическая модель, предоставляющая создателям больше контроля и экономических возможностей, что обеспечивает качество произведений и их долгосрочную ценность.
Легендарная мастерская киноэффектов
Эта компания по визуальным эффектам является всемирно известной студией визуальных эффектов, основанной в 1987 году в Веллингтоне, Новая Зеландия, основателями Ричардом Тейлором и Танией Роджер. Компания известна благодаря своему выдающемуся вкладу в трилогию «Властелин колец», а затем создала захватывающие визуальные эффекты для множества фильмов, таких как «Аватар», «Годзилла: Король монстров», «Блуждающая Земля 2» и «Мегалодон 2». Успех компании заключается не только в ее выдающихся технических возможностях, но и в глубоком творческом наследии и неустанном стремлении к киноискусству.
Ричард Тейлор как соучредитель и креативный директор компании является одной из ключевых фигур. У него более тридцати лет богатого опыта, он пять раз становился лауреатом премии Оскар и считается легендой в области киноэффектов по всему миру.
Эта компания по спецэффектам не только добилась огромного успеха в производстве фильмов, но и установила глубокие культурные и деловые связи по всему миру, особенно в Китае. Ричард Тейлор работал в Китае более 20 лет и установил уважаемые отношения с местными и центральными органами власти, образовательными учреждениями и креативной индустрией, а также развил множество сильных бизнес-сотрудничеств. Это межкультурное сотрудничество не только способствовало обмену между Китаем и Новой Зеландией в области кино и креативной индустрии, но и предоставило важную поддержку для расширения компании на глобальном рынке.
Влияние Ричарда Тейлора не ограничивается коммерческой сферой, он также получил множество наград за выдающийся вклад в искусство кино. В 2010 году он был награжден рыцарским орденом Новой Зеландии за его выдающийся вклад в киноиндустрию, а в 2012 году был назван человеком года Новой Зеландии. Помимо достижений в области визуальных эффектов в кино, Тейлор также добился успехов в области смешанной реальности, являясь членом учредительного совета компании по смешанной реальности во Флориде. Всё это демонстрирует, что эта компания по визуальным эффектам обладает не только непревзойденными преимуществами в традиционном кинопроизводстве, но и сохраняет мощные инновационные способности в развивающейся области цифровых технологий.
Сегодня, в исследовании цифрового контента и виртуальной реальности, эта компания по производству спецэффектов также находится на переднем крае отрасли. Благодаря своему богатому опыту в области спецэффектов и цифрового творчества, компания уже приняла участие в нескольких передовых проектах. Это сотрудничество с блокчейн-платформой знаменует собой первый глубокий шаг компании в проекты Метавселенной. Благодаря этому сотрудничеству, компания по производству спецэффектов внесет новую энергию и творческие элементы в проект "Artefact", дополнительно демонстрируя свои возможности в построении цифрового мира.
Суть нового Метавселенной "Artefact"
"Artefact" является флагманским проектом, созданным в сотрудничестве блокчейн-платформы и компании по производству эффектов, а также первым основным мультимедийным активом на данной платформе. Как открытый проект Метавселенная, Artefact стремится использовать децентрализованную, основанную на блокчейне среду для разработки и расширения интеллектуальной собственности (IP).
Согласно официальному описанию, "Artefact" будет взаимодействовать с мировыми создателями и сообществом фанатов на платформе этой осенью, приглашая их исследовать легенды, стоящие за набором загадочных "артефактов". Истории этих артефактов основаны на темах и легендах классических произведений Стивенсона. Уникальность проекта заключается в том, что он предоставляет суперфанам совершенно новую роль — стать непосредственными создателями расширенной вселенной, обогащая и расширяя этот виртуальный мир своими открытиями и творениями. Этот способ взаимодействия направлен на создание динамичного повествовательного опыта, позволяя сообществу активно участвовать в расширении и формировании вселенной.
Интерактивный опыт "Artefact" заключается не только в создании нового виртуального мира, но и в предоставлении совершенно нового способа построения миров. Нил Стивенсон подчеркивает, что благодаря сотрудничеству с компаниями по производству эффектов они открыли новый путь в строительстве цифрового мира, обеспечивая долгосрочную ценность и качество экономики, ориентированной на создателей, и открытой Метавселенной.
Генеральный директор компании Special Effects Ричард Тейлор также выразил энтузиазм по поводу этого сотрудничества: "Сотрудничество с людьми, которые так же увлечены креативом и рассказом историй, всегда было в центре нашей компании. Участие в этом проекте вместе с Нилом Стивенсоном — это редкая возможность. Он настоящий visionary, и мы установили с ним долгосрочные партнерские отношения. Нам не терпится увидеть, что произойдет дальше."
Основное преимущество проекта Artefact заключается в том, что он размывает границы между потребителями и создателями в Метавселенной. В отличие от традиционных моделей разработки IP, Artefact предоставляет пользователям больше свободы творчества. Благодаря собственности на цифровые предметы, механизмам исследования, возможностям совместного творчества и интеграции инструментов на базе искусственного интеллекта, пользователи становятся не только участниками, но и совместными строителями виртуального мира.
Ожидается, что Artefact будет запущен позже в этом году и широко приглашает создателей и пользователей активно участвовать в постоянной разработке своей виртуальной среды. Платформа предложит пользователям такие функции, как право собственности на цифровые предметы, механизмы исследования, совместное творчество и инструменты на основе ИИ, что еще больше размывает границы между создателями и потребителями. Соучредитель и генеральный директор платформы заявил: "Проект полностью использует уникальные возможности платформы, поддерживая разработку, монетизацию и право собственности на творческий контент в децентрализованной экосистеме. Это позволит взаимодействию фанатов и творческому выходу достичь беспрецедентного уровня."
Заключение
Это сотрудничество знаменует собой первое глубокое сотрудничество двух гигантов отрасли в области Метавселенной. Объединив преимущества технологии блокчейн и киноэффектов, они прокладывают новый путь в строительстве цифрового мира.
С развитием проекта "Artefact" мы можем ожидать более открытой, инклюзивной и многообразной Метавселенной. Этот цифровой мир, созданный совместными усилиями блокчейн-платформы и компании по созданию спецэффектов, будет не просто виртуальным существованием, но и будущим миром, где соберутся творцы и пользователи со всего мира для совместного исследования и создания.