Зима Web3-игр наступает: от остановки проектов до пути восстановления

robot
Генерация тезисов в процессе

Холодная зима Web3 игр: от кибер-кладбища к пути восстановления

В последнее время несколько популярных игр Web3 объявили о прекращении работы, что заставляет задуматься о том, что эта отрасль находится в зимнем периоде. Успешный запуск блокчейн-игры «MapleStory N», основанной на «Приключенческой острове», хотя и принес немного надежды в этот давно затихший сектор, все же не может скрыть общую подавленную атмосферу.

С 2025 года в области Web3-игр наблюдается массовая остановка проектов. Ранее пользовавшиеся большим вниманием проекты, такие как Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale и другие, прекратили свою разработку. Даже MMORPG проект Ember Sword, который собрал более 200 миллионов долларов, внезапно закрылся, что шокировало игровое сообщество.

Web3 игры большой провал, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Причины, по которым Web3-игры трудно продолжать существовать

Большинство закрытых проектов указывают причиной, что "нельзя получить финансирование, необходимое для продолжения разработки". Например, разработчик социально-игрового песочницы Ember Sword, компания Bright Star Studios, заявила, что они исследовали все возможные пути для продвижения, но в текущих рыночных условиях не могут получить финансирование, необходимое для продолжения разработки.

Разработчик известной игры Nyan Heroes в экосистеме Solana, компания 9 Lives Interactive, также заявила, что, несмотря на четыре тестирования игры, которые привлекли более миллиона игроков, и более 250 тысяч игроков, добавивших игру в список желаемого на Epic Games Store и Steam, им все еще не удалось собрать средства, необходимые для завершения разработки игры.

Помимо недостатка средств, ухудшение рыночной среды и потеря игроков также являются важными причинами, способствующими остановке проектов блокчейн-игр.

Web3 игры крупный провал, как нам выйти из "кибер-кладбища" ?

Высокая смертность в игровой индустрии

Высокая смертность игр Web3 не является новостью. Исследование CoinGecko показывает, что с момента появления GameFi в 2017 году уровень неудач в этой области оставался высоким. Из 2817 игр Web3, запущенных с 2018 по 2023 годы, около 2127 потерпели неудачу, а средний годовой уровень неудач составляет 80,8%.

Исследование ChainPlay также показывает, что 93% игр Web3 уже «мертвы», а проекты GameFi в среднем могут существовать только четыре месяца.

Однако высокая степень неудач не является уникальной чертой игр Web3. Традиционная игровая индустрия сталкивается с аналогичными проблемами. Согласно исследованию Института ИКТ, из 100 успешно профинансированных проектов видеоигр только 25% были завершены и доставлены в срок или в пределах допустимой задержки, а 40% не смогли предоставить никакого обещанного контента.

Web3-игры терпят крах, как нам выбраться из "кибер-могилы"?

Модель этапного финансирования сталкивается с ухудшением внешней среды

Разработка игр обычно использует модель "поэтапного финансирования", но в текущей области Web3 игр эта модель трудно применима. Airdrop и токеновые стимулы стали основными средствами привлечения пользователей, но удерживать долгосрочных пользователей сложно. Как только токены выпущены и airdrop завершен, игроки массово уходят из-за снижения ожиданий будущих вознаграждений, и активность в игре быстро снижается.

Интерес инвестиционных учреждений к плохо работающим проектам в области цепочечных игр снижается. В первом квартале 2025 года проекты Web3 собрали около 91 миллиона долларов, что на 68% меньше по сравнению с аналогичным периодом 2024 года и на 71% меньше по сравнению с прошлым кварталом.

Web3 игры большой крах, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Разочарование в обещании собственности игроков

Web3 игры когда-то обещали игрокам истинную собственность на игровые активы, но на практике эти активы по-прежнему сильно зависят от централизованных игровых серверов и поддержки разработчиков. Когда игровые проекты прекращают свое существование, NFT и токены игроков фактически теряют свое назначение, и их ценность моментально значительно снижается.

Так называемая "интероперабельность" сталкивается со структурными проблемами. Огромные различия между игровыми жанрами делают фактический переход активов между платформами невозможным.

Web3 игры большой крах, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Будущее Web3 игр

Эксперты отрасли в целом считают, что разработчики игр Web3 должны в первую очередь обеспечить качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT для монетизации. Разработчики должны вернуться к основным элементам игры, таким как персонажи, повествование, игровой опыт и взаимодействие с сообществом.

Столкнувшись с текущими трудностями, играм Web3 необходимо вернуться к ценностному драйву и технической сущности, чтобы игры стали по-настоящему интересными. Только так можно привлечь и удержать игроков, заложив основу для долгосрочного развития отрасли.

Как выйти из "кибер-гробницы" после краха Web3 игр?

Веб3 игры большой крах, как нам выбраться из "кибер-кладбища"?

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Поделиться
комментарий
0/400
just_here_for_vibesvip
· 12ч назад
Я же знал, что игры web3 — это все обман ради денег.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-5854de8bvip
· 12ч назад
Продолжаю ждать восстановления web3, я тоже уже долго жду.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HalfIsEmptyvip
· 12ч назад
разыгрывайте людей как лохов одну партию неудачников и все.
Посмотреть ОригиналОтветить0
liquiditea_sippervip
· 12ч назад
Все закрылись, это действительно ужасно... В мире денег действительно холодно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить