Phân tích xu hướng phát triển GameFi và bố trí đầu tư
Hiện tại, ngành GameFi đang ở giai đoạn quá nóng, thị trường chủ yếu được hỗ trợ bởi nguồn vốn phi lý và người dùng mới định giá dự án. Khi có điều chỉnh xảy ra, nền kinh tế trong game sẽ phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng, người dùng và vốn có thể chuyển sang các lĩnh vực khác. Là nhà đầu tư trong thị trường sơ cấp, ngay cả trong tình hình nóng hiện tại cũng cần phải bình tĩnh đánh giá xu hướng phát triển tiếp theo, chuẩn bị cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Tập trung vào "kiếm tiền"
Giai đoạn hiện tại lấy "kiếm tiền" làm điểm bán chính, tính giải trí và độ tinh tế hơn là các yếu tố hỗ trợ câu chuyện của dự án. Một dự án hoàn chỉnh cần đáp ứng các điều kiện sau:
Có thể kiếm được phần thưởng trong một khoảng thời gian nhất định
Thiết kế cơ chế giúp người dùng sớm thu lợi
Có thể liên tục thu hút người dùng mới tham gia và đầu tư tiền
Có mô hình kinh tế hỗ trợ hoạt động trò chơi ít nhất vài tháng.
Giai đoạn này, nhà đầu tư chú trọng hơn đến:
Đội ngũ có triết lý kinh doanh lâu dài hay không
Dự án có thể thu hút người dùng mới đầu tư vốn gia tăng hay không
Liệu có thể thu hút người dùng tiền điện tử hiện tại chuyển tiền từ các dự án khác?
Đối với các dự án GameFi ở Đông Nam Á, chú trọng vào khả năng triển khai thị trường và nguồn lực tiếp thị, bao gồm các guild và nguồn lực KOL. Các dự án như vậy có nhu cầu vốn từ VC tương đối nhỏ, mà chú trọng hơn vào khả năng của các tổ chức đầu tư trong việc cung cấp các đề xuất cơ chế trò chơi hiệu quả và nguồn lực tiếp thị.
Trong thiết kế cơ chế, cần chú ý:
Liệu việc thu hút người dùng mới có thể nâng cao giá trị token của dự án và tài sản trong game không?
Thời gian hoàn vốn đầu tư
Nguyên nhân tiềm ẩn của sự thất bại cơ chế
Có điểm bán bổ sung hấp dẫn nào không ( như hình ảnh chất lượng cao / đội ngũ đầu tư mạnh mẽ v.v. )
Phân bổ token có hợp lý không, có tồn tại áp lực bán quá lớn trong giai đoạn đầu không?
Giai đoạn thứ hai: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế trò chơi đơn lẻ
Giai đoạn này yêu cầu chất lượng cơ bản của trò chơi và kinh tế token cao hơn. Các trò chơi "chơi để kiếm tiền" có chất lượng thấp có thể trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn. Các nhà đầu tư quan tâm hơn đến những dự án "trả phí để chơi" có thể giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong một trò chơi đơn lẻ, cũng như có tính chất xã hội.
Cơ chế tránh việc giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi đơn lẻ sẽ trở thành mục tiêu chất lượng trong giai đoạn này. Các giải pháp chính bao gồm:
Xây dựng hệ sinh thái kinh tế đa trò chơi liên thông, như một số nền tảng nhanh chóng phát hành nhiều trò chơi nhờ vào khả năng phát triển mạnh mẽ của mình, hệ thống kinh tế token xuyên suốt các trò chơi trên nền tảng.
Đầu tư vào nền tảng ươm tạo game. Một trong những câu chuyện tiềm năng cho giai đoạn tiếp theo là khả năng tương tác giữa các trò chơi, bên ươm tạo cùng một bên không chỉ có thể đảm bảo chất lượng và cơ chế mà trong tương lai có thể đạt được chi phí hợp tác thấp hơn.
Phát triển trò chơi "chơi có phí". Để người dùng cảm nhận được giá trị của trò chơi, sẵn sàng trả tiền cho trò chơi. Loại trò chơi này có tiềm năng hơn để chuyển sang DAO.
Đối với trò chơi "trả tiền để chơi", cần chú ý xem nó có những đặc điểm sau đây hay không:
Có thể giao lưu, kết bạn với những người dùng tiền điện tử khác không
Có thể hiện được địa vị xã hội và tài sản, thỏa mãn tâm lý khoe khoang không?
Liệu có thể kết nối danh tính người dùng và mở rộng sang các ứng dụng GameFi hoặc DeFi khác không
Liệu có thể mở rộng đến mạng xã hội thực của người dùng không
Ngoài ra, công cụ trò chơi và hội cũng là hướng đầu tư đáng chú ý, chẳng hạn như cung cấp công cụ hiển thị dữ liệu và tính toán lợi nhuận tài sản cho người dùng, cung cấp nền tảng cho việc cho thuê vật phẩm trò chơi và cho vay giữa các hội, cũng như cung cấp dịch vụ giải pháp DAO cho các dự án.
Sự kết hợp sâu sắc giữa NFT và GameFi cũng sẽ trở thành xu hướng quan trọng, cần nhiều dự án tập trung vào các tình huống mở rộng tài chính, nâng cao tính thanh khoản của tài sản và vốn trong game.
Giai đoạn ba: Thử nghiệm trong vũ trụ ảo
Giai đoạn này bắt đầu khám phá khả năng chuyển đổi cuộc sống của con người sang kinh tế ảo. GameFi như một ứng dụng metaverse dễ hiểu nhất, sẽ trở thành công cụ dẫn dắt quan trọng. Việc người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện hành vi tài chính trong các ứng dụng khác nhau nhưng liên thông, thậm chí tương tác với chính mình trong thế giới thực, là khái niệm tối thượng hiện tại về GameFi.
Kết luận
Các trò chơi chủ yếu dựa trên "kiếm tiền" về bản chất là một phương pháp phân phối token dự án. Đối với những người không sẵn sàng nghiên cứu sâu về DeFi hoặc người dùng không phải gốc crypto, đây là một cách thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Việc gamification có thể nâng cao sự chú ý và tham gia của dự án, thậm chí kích thích những hành vi tích cực như bỏ phiếu của người dùng.
Chỉ cần dự án có nhu cầu phân phối token và marketing, GameFi "kiếm tiền" có thể tiếp tục tồn tại. Tuy nhiên, token được phân phối được sử dụng như một động lực ngắn hạn để nâng cao giá trị đồng tiền, hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài, cần có sự suy nghĩ chung giữa các nhà dự án và người dùng.
Hiện tại, GameFi và NFT cùng đảm nhận vai trò thu hút người dùng bên ngoài tham gia. Mặc dù đang ở đỉnh cao của GameFi 1.0, nhưng đối với nhà đầu tư, điều quan trọng nhất là chú ý đến sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái, tìm kiếm những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
17 thích
Phần thưởng
17
5
Chia sẻ
Bình luận
0/400
GasFeeCry
· 21giờ trước
À, lại một Ponzi nữa?
Xem bản gốcTrả lời0
TheMemefather
· 21giờ trước
đồ ngốc chơi đùa với mọi người lại chơi đùa với mọi người lại chơi đùa
Xem bản gốcTrả lời0
UncleLiquidation
· 21giờ trước
đồ ngốc lên xe của thời điểm tốt
Xem bản gốcTrả lời0
AltcoinHunter
· 22giờ trước
Được chơi cho Suckers đều có bẫy giống nhau, giai đoạn đầu là trợ cấp, giai đoạn sau là thu tiền.
Xem bản gốcTrả lời0
GasWrangler
· 22giờ trước
nói một cách kỹ thuật, giai đoạn ponzi này là điều không thể tránh khỏi về mặt toán học
Phân tích bố trí đầu tư vào Metaverse trong ba giai đoạn phát triển của GameFi: từ kiếm tiền đến
Phân tích xu hướng phát triển GameFi và bố trí đầu tư
Hiện tại, ngành GameFi đang ở giai đoạn quá nóng, thị trường chủ yếu được hỗ trợ bởi nguồn vốn phi lý và người dùng mới định giá dự án. Khi có điều chỉnh xảy ra, nền kinh tế trong game sẽ phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng, người dùng và vốn có thể chuyển sang các lĩnh vực khác. Là nhà đầu tư trong thị trường sơ cấp, ngay cả trong tình hình nóng hiện tại cũng cần phải bình tĩnh đánh giá xu hướng phát triển tiếp theo, chuẩn bị cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Tập trung vào "kiếm tiền"
Giai đoạn hiện tại lấy "kiếm tiền" làm điểm bán chính, tính giải trí và độ tinh tế hơn là các yếu tố hỗ trợ câu chuyện của dự án. Một dự án hoàn chỉnh cần đáp ứng các điều kiện sau:
Giai đoạn này, nhà đầu tư chú trọng hơn đến:
Đối với các dự án GameFi ở Đông Nam Á, chú trọng vào khả năng triển khai thị trường và nguồn lực tiếp thị, bao gồm các guild và nguồn lực KOL. Các dự án như vậy có nhu cầu vốn từ VC tương đối nhỏ, mà chú trọng hơn vào khả năng của các tổ chức đầu tư trong việc cung cấp các đề xuất cơ chế trò chơi hiệu quả và nguồn lực tiếp thị.
Trong thiết kế cơ chế, cần chú ý:
Giai đoạn thứ hai: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế trò chơi đơn lẻ
Giai đoạn này yêu cầu chất lượng cơ bản của trò chơi và kinh tế token cao hơn. Các trò chơi "chơi để kiếm tiền" có chất lượng thấp có thể trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn. Các nhà đầu tư quan tâm hơn đến những dự án "trả phí để chơi" có thể giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong một trò chơi đơn lẻ, cũng như có tính chất xã hội.
Cơ chế tránh việc giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi đơn lẻ sẽ trở thành mục tiêu chất lượng trong giai đoạn này. Các giải pháp chính bao gồm:
Xây dựng hệ sinh thái kinh tế đa trò chơi liên thông, như một số nền tảng nhanh chóng phát hành nhiều trò chơi nhờ vào khả năng phát triển mạnh mẽ của mình, hệ thống kinh tế token xuyên suốt các trò chơi trên nền tảng.
Đầu tư vào nền tảng ươm tạo game. Một trong những câu chuyện tiềm năng cho giai đoạn tiếp theo là khả năng tương tác giữa các trò chơi, bên ươm tạo cùng một bên không chỉ có thể đảm bảo chất lượng và cơ chế mà trong tương lai có thể đạt được chi phí hợp tác thấp hơn.
Phát triển trò chơi "chơi có phí". Để người dùng cảm nhận được giá trị của trò chơi, sẵn sàng trả tiền cho trò chơi. Loại trò chơi này có tiềm năng hơn để chuyển sang DAO.
Đối với trò chơi "trả tiền để chơi", cần chú ý xem nó có những đặc điểm sau đây hay không:
Ngoài ra, công cụ trò chơi và hội cũng là hướng đầu tư đáng chú ý, chẳng hạn như cung cấp công cụ hiển thị dữ liệu và tính toán lợi nhuận tài sản cho người dùng, cung cấp nền tảng cho việc cho thuê vật phẩm trò chơi và cho vay giữa các hội, cũng như cung cấp dịch vụ giải pháp DAO cho các dự án.
Sự kết hợp sâu sắc giữa NFT và GameFi cũng sẽ trở thành xu hướng quan trọng, cần nhiều dự án tập trung vào các tình huống mở rộng tài chính, nâng cao tính thanh khoản của tài sản và vốn trong game.
Giai đoạn ba: Thử nghiệm trong vũ trụ ảo
Giai đoạn này bắt đầu khám phá khả năng chuyển đổi cuộc sống của con người sang kinh tế ảo. GameFi như một ứng dụng metaverse dễ hiểu nhất, sẽ trở thành công cụ dẫn dắt quan trọng. Việc người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện hành vi tài chính trong các ứng dụng khác nhau nhưng liên thông, thậm chí tương tác với chính mình trong thế giới thực, là khái niệm tối thượng hiện tại về GameFi.
Kết luận
Các trò chơi chủ yếu dựa trên "kiếm tiền" về bản chất là một phương pháp phân phối token dự án. Đối với những người không sẵn sàng nghiên cứu sâu về DeFi hoặc người dùng không phải gốc crypto, đây là một cách thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Việc gamification có thể nâng cao sự chú ý và tham gia của dự án, thậm chí kích thích những hành vi tích cực như bỏ phiếu của người dùng.
Chỉ cần dự án có nhu cầu phân phối token và marketing, GameFi "kiếm tiền" có thể tiếp tục tồn tại. Tuy nhiên, token được phân phối được sử dụng như một động lực ngắn hạn để nâng cao giá trị đồng tiền, hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài, cần có sự suy nghĩ chung giữa các nhà dự án và người dùng.
Hiện tại, GameFi và NFT cùng đảm nhận vai trò thu hút người dùng bên ngoài tham gia. Mặc dù đang ở đỉnh cao của GameFi 1.0, nhưng đối với nhà đầu tư, điều quan trọng nhất là chú ý đến sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái, tìm kiếm những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.