Web3 ігрова студія DPS отримала фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів для розробки великої гри в жанрі відкритого світу.
На тлі загального спаду в індустрії Web3 ігор, незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів, що є рідкісним явищем у поточній сфері Web3 ігор. Цей раунд фінансування очолили венчурна компанія Bitkraft, що спеціалізується на іграх, і європейський хедж-фонд Brevan Howard, до якого приєдналися кілька відомих інвестиційних установ.
Відомо, що залучені кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS — великої гри з відкритим світом у жанрі MMOFPS під назвою «Reaper Actual». Гра планується до випуску на основних ігрових платформах і буде інтегрована з Ethereum Layer 2 ланцюгом Etherlink, що дозволить активам у грі торгуватися на ланцюзі.
DPS може отримати значне фінансування в нинішньому середовищі, що тісно пов'язано з фоном його основної команди. DPS був спільно заснований кількома досвідченими фахівцями з ігрової індустрії, а основна керівна команда складається з авторитетних фігур у традиційних MMO та великомасштабних шутерах.
Засновник Джон Смедлі є одним із представників ігрової індустрії США, який має високу репутацію в галузі мережевих ігор (MMO). Він довгий час обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company, де очолював розробку та експлуатацію кількох класичних ігор, включаючи «EverQuest» та «PlanetSide 2». Перед створенням DPS Смедлі працював генеральним директором ігрового підрозділу Amazon.
Інші ключові посади DPS також займають досвідчені ветерани галузі. Головний креативний директор Мэтт Хігбі має понад 20 років досвіду в сфері онлайн-ігор, відповідав за дизайн і експлуатацію кількох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художнім членом серії «Постапокаліпсис», працював керівником мистецтв у кількох провідних студіях.
«Reaper Actual» — це гра в жанрі відкритого світу з постійним світом, що поєднує в собі тактичний ігровий процес стрільби з прогресією у стилі MMO та динамікою стратегічних фракцій. Дія гри відбувається на вигаданому острові Marova, де гравці виступають у ролі найманців, що вступають у конфлікти з іншими гравцями та силами під контролем ШІ. Основний ігровий процес включає будівництво баз, збір ресурсів, альянси фракцій та масштабні рейдові битви.
Варто зазначити, що DPS не повністю ставить «Reaper Actual» на шлях Web3 ігор. Гра надасть під час запуску опціональні функції ринку Web3 активів, що дозволить гравцям, які цього потребують, використовувати технології блокчейну для торгівлі внутрішньоігровими активами, одночасно зберігаючи безкоштовний доступ до традиційних ігор та соціальний досвід.
DPS вибирає розгорнути ринок ігрових активів на Etherlink, що є EVM-сумісною мережою другого рівня, заснованою на блокчейні Tezos. Etherlink має переваги швидкості, низької вартості, безпеки та надійності, що дозволяє підтримувати великий обсяг торгових запитів. Крім того, фонд Tezos як стратегічний інвестор бере участь у цьому раунді фінансування, що також є однією з важливих причин вибору DPS Etherlink.
Незважаючи на те, що «Reaper Actual» має розкішну команду розробників і значні фінансові ресурси, проект все ще перебуває на ранній стадії та стикається з загальною слабкістю індустрії Web3 ігор. Існує ще невизначеність щодо прийняття гравцями активів на блокчейні, ризиків регулювання та відповідності, а також інтеграції ігрових механік на блокчейні та поза ним.
Протягом наступних кількох років прогрес бета-тестування "Reaper Actual", економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів будуть ключовими показниками для оцінки того, чи зможе проект справді "прорватися вперед". Водночас, проект має певну ризикову хеджизацію завдяки дизайну з можливістю використання функцій Web3 як додаткового модуля.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
20 лайків
Нагородити
20
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
0xDreamChaser
· 08-04 15:44
Грошей вистачає, тепер чекаємо, коли продукт зламається.
Переглянути оригіналвідповісти на0
pumpamentalist
· 08-03 21:13
Хоча немає грошей на розваги, давайте спочатку повеселимося
Переглянути оригіналвідповісти на0
SolidityStruggler
· 08-03 14:35
Тридцять мільйонів доларів США знову пішли на вітер.
Новий прорив Web3-ігор: DPS отримав 30,5 мільйона доларів фінансування для розробки великого MMOFPS.
Web3 ігрова студія DPS отримала фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів для розробки великої гри в жанрі відкритого світу.
На тлі загального спаду в індустрії Web3 ігор, незалежна ігрова студія Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів, що є рідкісним явищем у поточній сфері Web3 ігор. Цей раунд фінансування очолили венчурна компанія Bitkraft, що спеціалізується на іграх, і європейський хедж-фонд Brevan Howard, до якого приєдналися кілька відомих інвестиційних установ.
Відомо, що залучені кошти будуть використані для розробки першого проекту DPS — великої гри з відкритим світом у жанрі MMOFPS під назвою «Reaper Actual». Гра планується до випуску на основних ігрових платформах і буде інтегрована з Ethereum Layer 2 ланцюгом Etherlink, що дозволить активам у грі торгуватися на ланцюзі.
DPS може отримати значне фінансування в нинішньому середовищі, що тісно пов'язано з фоном його основної команди. DPS був спільно заснований кількома досвідченими фахівцями з ігрової індустрії, а основна керівна команда складається з авторитетних фігур у традиційних MMO та великомасштабних шутерах.
Засновник Джон Смедлі є одним із представників ігрової індустрії США, який має високу репутацію в галузі мережевих ігор (MMO). Він довгий час обіймав посаду генерального директора Daybreak Game Company, де очолював розробку та експлуатацію кількох класичних ігор, включаючи «EverQuest» та «PlanetSide 2». Перед створенням DPS Смедлі працював генеральним директором ігрового підрозділу Amazon.
Інші ключові посади DPS також займають досвідчені ветерани галузі. Головний креативний директор Мэтт Хігбі має понад 20 років досвіду в сфері онлайн-ігор, відповідав за дизайн і експлуатацію кількох відомих ігор. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художнім членом серії «Постапокаліпсис», працював керівником мистецтв у кількох провідних студіях.
«Reaper Actual» — це гра в жанрі відкритого світу з постійним світом, що поєднує в собі тактичний ігровий процес стрільби з прогресією у стилі MMO та динамікою стратегічних фракцій. Дія гри відбувається на вигаданому острові Marova, де гравці виступають у ролі найманців, що вступають у конфлікти з іншими гравцями та силами під контролем ШІ. Основний ігровий процес включає будівництво баз, збір ресурсів, альянси фракцій та масштабні рейдові битви.
Варто зазначити, що DPS не повністю ставить «Reaper Actual» на шлях Web3 ігор. Гра надасть під час запуску опціональні функції ринку Web3 активів, що дозволить гравцям, які цього потребують, використовувати технології блокчейну для торгівлі внутрішньоігровими активами, одночасно зберігаючи безкоштовний доступ до традиційних ігор та соціальний досвід.
DPS вибирає розгорнути ринок ігрових активів на Etherlink, що є EVM-сумісною мережою другого рівня, заснованою на блокчейні Tezos. Etherlink має переваги швидкості, низької вартості, безпеки та надійності, що дозволяє підтримувати великий обсяг торгових запитів. Крім того, фонд Tezos як стратегічний інвестор бере участь у цьому раунді фінансування, що також є однією з важливих причин вибору DPS Etherlink.
Незважаючи на те, що «Reaper Actual» має розкішну команду розробників і значні фінансові ресурси, проект все ще перебуває на ранній стадії та стикається з загальною слабкістю індустрії Web3 ігор. Існує ще невизначеність щодо прийняття гравцями активів на блокчейні, ризиків регулювання та відповідності, а також інтеграції ігрових механік на блокчейні та поза ним.
Протягом наступних кількох років прогрес бета-тестування "Reaper Actual", економічна модель на блокчейні та рівень утримання користувачів будуть ключовими показниками для оцінки того, чи зможе проект справді "прорватися вперед". Водночас, проект має певну ризикову хеджизацію завдяки дизайну з можливістю використання функцій Web3 як додаткового модуля.