Децентралізація Соціальна мережа: новий підхід до створення користувацької бази з нуля
У 2017 році дослідники Массачусетського технологічного інституту в статті виклали три основні виклики, з якими стикається децентралізована соціальна мережа: залучення та утримання користувачів, обробка особистої інформації та розміщення реклами. Вони вважають, що в цих сферах існуючі технологічні гіганти через переваги масштабу практично не можуть бути потіснені.
Проте, з часом ці "неможливі" виклики, здається, поступово долаються. Ця стаття розгляне інновації в області децентралізованих соціальних мереж (DeSo), які вирішують ці тривалі проблеми, зокрема звертаючи увагу на три основні аспекти:
Використання відкритої соціальної мережі для вирішення проблеми холодного старту
Обробка питань ідентифікації користувачів за допомогою технологій автентифікації та шифрування
Використання токеноміки та механізмів стимулювання для вирішення проблеми доходу
Соціальна мережа та проблема холодного старту
Традиційні соціальні медіа-платформи завжди стикалися з викликом холодного старту: як залучити і утримати користувачів без існуючої бази користувачів. Раніше нові платформи зазвичай покладалися на потужні маркетингові стратегії для вирішення цієї проблеми, намагаючись викликати масовий приплив реєстрацій через інноваційний користувацький досвід, медіа-репортажі або створення терміновості.
Проте, цей підхід часто важко підтримувати. Коли ентузіазм користувачів зменшується, платформа може зіткнутися з проблемами утримання та виробництва контенту. Що ще важливіше, коли платформа занепадає, її накопичена цінна соціальна графіка користувачів також зникає, змушуючи майбутні соціальні мережі повторювати важкий процес залучення користувачів.
Ця проблема походить з того, що в соціальних мережах Web2 соціальна графіка (мережа користувацьких зв'язків) тісно пов'язана з самими соціальними застосунками. Хоча ця модель дозволила успішним платформам створити потужний бар'єр для користувачів, вона також обмежила розвиток всієї екосистеми.
Web3 запропонував новий підхід: відокремлення соціального графіка від конкретних додатків. Це означає, що навіть якщо якийсь додаток зникне, його побудована соціальна мережа все ще може бути використана іншими додатками, що значно знижує поріг входження для нових додатків.
Використання публічного блокчейну як відкритої соціальної мережі
В певному сенсі, публічні блокчейни, такі як Ethereum, є соціальним графом. Користувачі можуть переглядати адреси гаманців або домени ENS, щоб дізнатися про активність людини в мережі, включаючи володіння активами, історію транзакцій тощо, що дозволяє зробити висновки про їхню соціальну мережу та приналежність до групи.
Деякі проекти вже почали досліджувати цей напрямок. Наприклад, певна платформа перетворює оригінальні дані з Etherscan на читабельні інвестиційні портфелі або "профілі" і надає функцію повідомлень, завдяки чому запущено соціальну мережу на основі повідомлень. Інший проект намагається використовувати профілі користувачів на блокчейні для створення соціальної платформи, схожої на Twitter. З розвитком великих мовних моделей перетворення оригінальних даних транзакцій на інформацію, зрозумілу звичайним користувачам, стає дедалі легшим, що відкриває нові можливості для розвитку таких застосувань.
Побудова рідного протоколу соціальної мережі
Лише покладаючись на дані публічних блокчейнів, існують обмеження, оскільки ці дані в основному призначені для фінансових застосувань і можуть не повністю відповідати соціальним потребам. Тому деякі проекти вибирають будувати спеціалізовані протоколи соціальних графіків на основі публічних блокчейнів.
Деякий протокол абстрагує соціальну взаємодію як "публікацію", "коментар" та "поділ" тощо, ланцюгові дії. Інший проект використовує подібну абстракцію, але в технічній реалізації існують відмінності, частину функцій розміщуючи на основному ланцюзі Ethereum, частину на другому рівні мережі. Є також проекти, які більше зосереджені на агрегуванні посилань, включаючи ланцюгові та позаланцюгові джерела, і фокусуються на специфічних випадках використання, таких як заходи та фанатські спільноти.
Ключем цих протоколів є те, що вони не створюють безпосередньо кінцеві соціальні додатки, а забезпечують відкритий шар соціальної графіки, необхідний для побудови та розширення цих додатків. Перевагою такого підходу є те, що навіть якщо якийсь додаток зазнає невдачі, створена ним соціальна графіка все ще може бути використана іншими розробниками, що знижує витрати на запуск усієї екосистеми.
Початок проектування Децентралізованої соціальної мережі
Третя стратегія полягає в повному пер redesign Децентралізація соціальних медіа рішень. Цей підхід вважає, що соціальні медіа потребують спеціалізованої блокчейн або децентралізованої інфраструктури, а не реконструкції на базі існуючої архітектури, головним чином призначеної для фінансових додатків.
Представницький проект розробляє блокчейн, орієнтований на соціальні застосунки. Він оптимізує такі специфічні для соціальних мереж показники, як "кількість постів за секунду", і планує на цій основі створити різні типи соціальних застосунків.
Інші децентралізовані соціальні платформи, хоча й не базуються безпосередньо на блокчейні, також використовують подібний підхід з нуля. Наприклад, одна платформа використовує децентралізовану систему, подібну до електронної пошти, що дозволяє користувачам обирати між різними постачальниками послуг. Інший проект розроблений на основі відкритого протоколу, щоб надати оптимізоване API для платформи на кшталт Twitter.
Ці проекти, що починаються з нуля, хоча і мають більшу гнучкість у дизайні та користувацькому досвіді, все ж стикаються з ризиком ізоляції від існуючої екосистеми Web3. Крім того, їхній рівень децентралізації та можливість справжнього відокремлення соціальної мережі від додатків все ще потребують спостереження. Ці питання стануть ключовими факторами, які визначать майбутній напрямок розвитку соціальної мережі Web3.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Децентралізація соціальних мереж: відкриті соціальні графи вирішують проблему холодного старту
Децентралізація Соціальна мережа: новий підхід до створення користувацької бази з нуля
У 2017 році дослідники Массачусетського технологічного інституту в статті виклали три основні виклики, з якими стикається децентралізована соціальна мережа: залучення та утримання користувачів, обробка особистої інформації та розміщення реклами. Вони вважають, що в цих сферах існуючі технологічні гіганти через переваги масштабу практично не можуть бути потіснені.
Проте, з часом ці "неможливі" виклики, здається, поступово долаються. Ця стаття розгляне інновації в області децентралізованих соціальних мереж (DeSo), які вирішують ці тривалі проблеми, зокрема звертаючи увагу на три основні аспекти:
Соціальна мережа та проблема холодного старту
Традиційні соціальні медіа-платформи завжди стикалися з викликом холодного старту: як залучити і утримати користувачів без існуючої бази користувачів. Раніше нові платформи зазвичай покладалися на потужні маркетингові стратегії для вирішення цієї проблеми, намагаючись викликати масовий приплив реєстрацій через інноваційний користувацький досвід, медіа-репортажі або створення терміновості.
Проте, цей підхід часто важко підтримувати. Коли ентузіазм користувачів зменшується, платформа може зіткнутися з проблемами утримання та виробництва контенту. Що ще важливіше, коли платформа занепадає, її накопичена цінна соціальна графіка користувачів також зникає, змушуючи майбутні соціальні мережі повторювати важкий процес залучення користувачів.
Ця проблема походить з того, що в соціальних мережах Web2 соціальна графіка (мережа користувацьких зв'язків) тісно пов'язана з самими соціальними застосунками. Хоча ця модель дозволила успішним платформам створити потужний бар'єр для користувачів, вона також обмежила розвиток всієї екосистеми.
Web3 запропонував новий підхід: відокремлення соціального графіка від конкретних додатків. Це означає, що навіть якщо якийсь додаток зникне, його побудована соціальна мережа все ще може бути використана іншими додатками, що значно знижує поріг входження для нових додатків.
Використання публічного блокчейну як відкритої соціальної мережі
В певному сенсі, публічні блокчейни, такі як Ethereum, є соціальним графом. Користувачі можуть переглядати адреси гаманців або домени ENS, щоб дізнатися про активність людини в мережі, включаючи володіння активами, історію транзакцій тощо, що дозволяє зробити висновки про їхню соціальну мережу та приналежність до групи.
Деякі проекти вже почали досліджувати цей напрямок. Наприклад, певна платформа перетворює оригінальні дані з Etherscan на читабельні інвестиційні портфелі або "профілі" і надає функцію повідомлень, завдяки чому запущено соціальну мережу на основі повідомлень. Інший проект намагається використовувати профілі користувачів на блокчейні для створення соціальної платформи, схожої на Twitter. З розвитком великих мовних моделей перетворення оригінальних даних транзакцій на інформацію, зрозумілу звичайним користувачам, стає дедалі легшим, що відкриває нові можливості для розвитку таких застосувань.
Побудова рідного протоколу соціальної мережі
Лише покладаючись на дані публічних блокчейнів, існують обмеження, оскільки ці дані в основному призначені для фінансових застосувань і можуть не повністю відповідати соціальним потребам. Тому деякі проекти вибирають будувати спеціалізовані протоколи соціальних графіків на основі публічних блокчейнів.
Деякий протокол абстрагує соціальну взаємодію як "публікацію", "коментар" та "поділ" тощо, ланцюгові дії. Інший проект використовує подібну абстракцію, але в технічній реалізації існують відмінності, частину функцій розміщуючи на основному ланцюзі Ethereum, частину на другому рівні мережі. Є також проекти, які більше зосереджені на агрегуванні посилань, включаючи ланцюгові та позаланцюгові джерела, і фокусуються на специфічних випадках використання, таких як заходи та фанатські спільноти.
Ключем цих протоколів є те, що вони не створюють безпосередньо кінцеві соціальні додатки, а забезпечують відкритий шар соціальної графіки, необхідний для побудови та розширення цих додатків. Перевагою такого підходу є те, що навіть якщо якийсь додаток зазнає невдачі, створена ним соціальна графіка все ще може бути використана іншими розробниками, що знижує витрати на запуск усієї екосистеми.
Початок проектування Децентралізованої соціальної мережі
Третя стратегія полягає в повному пер redesign Децентралізація соціальних медіа рішень. Цей підхід вважає, що соціальні медіа потребують спеціалізованої блокчейн або децентралізованої інфраструктури, а не реконструкції на базі існуючої архітектури, головним чином призначеної для фінансових додатків.
Представницький проект розробляє блокчейн, орієнтований на соціальні застосунки. Він оптимізує такі специфічні для соціальних мереж показники, як "кількість постів за секунду", і планує на цій основі створити різні типи соціальних застосунків.
Інші децентралізовані соціальні платформи, хоча й не базуються безпосередньо на блокчейні, також використовують подібний підхід з нуля. Наприклад, одна платформа використовує децентралізовану систему, подібну до електронної пошти, що дозволяє користувачам обирати між різними постачальниками послуг. Інший проект розроблений на основі відкритого протоколу, щоб надати оптимізоване API для платформи на кшталт Twitter.
Ці проекти, що починаються з нуля, хоча і мають більшу гнучкість у дизайні та користувацькому досвіді, все ж стикаються з ризиком ізоляції від існуючої екосистеми Web3. Крім того, їхній рівень децентралізації та можливість справжнього відокремлення соціальної мережі від додатків все ще потребують спостереження. Ці питання стануть ключовими факторами, які визначать майбутній напрямок розвитку соціальної мережі Web3.