Estúdio de jogos Web3 DPS recebe 30,5 milhões de dólares em financiamento para desenvolver um grande jogo de tiro em mundo aberto
No contexto geral de baixa no setor de jogos Web3, o estúdio de jogos independente Distinct Possibility Studios (abreviado como DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares, um valor raramente visto atualmente no campo dos jogos Web3. Esta rodada de financiamento foi liderada pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento renomadas.
De acordo com informações, os fundos arrecadados serão utilizados para desenvolver o primeiro projeto do DPS - um grande jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente chamado "Reaper Actual" (MMOFPS). O jogo está planejado para ser lançado nas principais plataformas de jogos e integrará a cadeia Etherlink da camada 2 do Ethereum, permitindo que os ativos dentro do jogo sejam negociados na blockchain.
A DPS consegue obter um grande financiamento no ambiente atual, o que está intimamente relacionado com o histórico da sua equipe central. A DPS foi co-fundada por vários profissionais experientes da indústria de jogos, e a equipe de liderança central é composta por figuras de destaque nos campos de MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma das figuras representativas da indústria de jogos dos Estados Unidos, com uma alta reputação no campo dos jogos online (MMO). Ele foi CEO da Daybreak Game Company por um longo período, liderando o desenvolvimento e a operação de vários jogos clássicos, incluindo "EverQuest" e "PlanetSide 2". Antes de fundar a DPS, Smedley foi gerente geral do departamento de jogos da Amazon.
Outras posições-chave da DPS também são ocupadas por veteranos experientes da indústria. O Chief Creative Officer Matt Higby tem mais de 20 anos de experiência no campo dos jogos online, tendo sido responsável pelo design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Art Officer Tramell Ray Isaac é um membro chave da arte da série "Fallout" e já atuou como diretor de arte em vários estúdios de topo.
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto, que combina jogabilidade de tiro tático com um sistema de progresso ao estilo MMO e dinâmica de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia Marova, onde os jogadores assumem o papel de guerreiros mercenários e entram em conflito com outras forças controladas por jogadores e IA. A jogabilidade central inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e batalhas de grande escala.
É importante notar que a DPS não apostou completamente na vertente de jogos Web3 com "Reaper Actual". O jogo irá oferecer, no lançamento, uma funcionalidade opcional de mercado de ativos Web3, permitindo que jogadores com interesse utilizem a tecnologia blockchain para negociar ativos dentro do jogo, ao mesmo tempo que preservam a experiência de jogo gratuito e social tradicional.
A DPS escolheu implantar o mercado de ativos do jogo na Etherlink, que é uma rede de escalabilidade de segunda camada compatível com EVM baseada na blockchain Tezos. A Etherlink possui vantagens como alta velocidade, baixo custo e segurança confiável, capaz de suportar uma grande demanda de transações. Além disso, a Fundação Tezos, como investidor estratégico, participou desta rodada de financiamento, sendo também uma das razões importantes para a DPS escolher a Etherlink.
Apesar de "Reaper Actual" contar com uma equipa de desenvolvimento de luxo e um financiamento considerável, o projeto ainda está numa fase inicial e enfrenta um ambiente industrial global em baixa para jogos Web3. A aceitação dos jogadores em relação a ativos na blockchain, os riscos de regulamentação e conformidade, assim como a integração entre jogabilidade on-chain e off-chain, ainda apresentam incertezas.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em cadeia e a taxa de retenção de usuários serão indicadores-chave para avaliar se poderá realmente "quebrar o gelo". Ao mesmo tempo, o design das funcionalidades Web3 como módulo opcional também oferece uma certa proteção contra riscos ao projeto.
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0xDreamChaser
· 08-04 15:44
O dinheiro está suficiente, agora é só esperar que o produto colapse.
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pumpamentalist
· 08-03 21:13
Embora não tenha dinheiro para brincar, vamos nos divertir primeiro.
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SolidityStruggler
· 08-03 14:35
Trinta milhões de dólares foram por água abaixo.
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IfIWereOnChain
· 08-03 14:33
Mais uma reserva que ficou fria após receber investimento.
Web3 jogos nova quebra DPS arrecadou 30,5 milhões de dólares para o desenvolvimento de um grande MMOFPS
Estúdio de jogos Web3 DPS recebe 30,5 milhões de dólares em financiamento para desenvolver um grande jogo de tiro em mundo aberto
No contexto geral de baixa no setor de jogos Web3, o estúdio de jogos independente Distinct Possibility Studios (abreviado como DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares, um valor raramente visto atualmente no campo dos jogos Web3. Esta rodada de financiamento foi liderada pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento renomadas.
De acordo com informações, os fundos arrecadados serão utilizados para desenvolver o primeiro projeto do DPS - um grande jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente chamado "Reaper Actual" (MMOFPS). O jogo está planejado para ser lançado nas principais plataformas de jogos e integrará a cadeia Etherlink da camada 2 do Ethereum, permitindo que os ativos dentro do jogo sejam negociados na blockchain.
A DPS consegue obter um grande financiamento no ambiente atual, o que está intimamente relacionado com o histórico da sua equipe central. A DPS foi co-fundada por vários profissionais experientes da indústria de jogos, e a equipe de liderança central é composta por figuras de destaque nos campos de MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma das figuras representativas da indústria de jogos dos Estados Unidos, com uma alta reputação no campo dos jogos online (MMO). Ele foi CEO da Daybreak Game Company por um longo período, liderando o desenvolvimento e a operação de vários jogos clássicos, incluindo "EverQuest" e "PlanetSide 2". Antes de fundar a DPS, Smedley foi gerente geral do departamento de jogos da Amazon.
Outras posições-chave da DPS também são ocupadas por veteranos experientes da indústria. O Chief Creative Officer Matt Higby tem mais de 20 anos de experiência no campo dos jogos online, tendo sido responsável pelo design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Art Officer Tramell Ray Isaac é um membro chave da arte da série "Fallout" e já atuou como diretor de arte em vários estúdios de topo.
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto, que combina jogabilidade de tiro tático com um sistema de progresso ao estilo MMO e dinâmica de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia Marova, onde os jogadores assumem o papel de guerreiros mercenários e entram em conflito com outras forças controladas por jogadores e IA. A jogabilidade central inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e batalhas de grande escala.
É importante notar que a DPS não apostou completamente na vertente de jogos Web3 com "Reaper Actual". O jogo irá oferecer, no lançamento, uma funcionalidade opcional de mercado de ativos Web3, permitindo que jogadores com interesse utilizem a tecnologia blockchain para negociar ativos dentro do jogo, ao mesmo tempo que preservam a experiência de jogo gratuito e social tradicional.
A DPS escolheu implantar o mercado de ativos do jogo na Etherlink, que é uma rede de escalabilidade de segunda camada compatível com EVM baseada na blockchain Tezos. A Etherlink possui vantagens como alta velocidade, baixo custo e segurança confiável, capaz de suportar uma grande demanda de transações. Além disso, a Fundação Tezos, como investidor estratégico, participou desta rodada de financiamento, sendo também uma das razões importantes para a DPS escolher a Etherlink.
Apesar de "Reaper Actual" contar com uma equipa de desenvolvimento de luxo e um financiamento considerável, o projeto ainda está numa fase inicial e enfrenta um ambiente industrial global em baixa para jogos Web3. A aceitação dos jogadores em relação a ativos na blockchain, os riscos de regulamentação e conformidade, assim como a integração entre jogabilidade on-chain e off-chain, ainda apresentam incertezas.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em cadeia e a taxa de retenção de usuários serão indicadores-chave para avaliar se poderá realmente "quebrar o gelo". Ao mesmo tempo, o design das funcionalidades Web3 como módulo opcional também oferece uma certa proteção contra riscos ao projeto.