O crescimento explosivo do ecossistema TON: da quebra social às estratégias de monetização diversificadas

O rápido desenvolvimento do ecossistema TON: da fissura social à monetização de tráfego

O campo da blockchain está passando por rápidas mudanças, e o ecossistema TON se destaca por seu caminho de crescimento único. Aproveitando a experiência de sucesso dos MiniApps do WeChat, os MiniApps do TON não apenas impulsionaram a expansão de usuários do ecossistema, mas também forneceram modelos de negócios inovadores e estratégias eficazes de atração para projetos Web3. Esses MiniApps demonstraram uma forte atratividade no Telegram, permitindo que projetos Web3 alcançassem rapidamente um amplo grupo de usuários. Este artigo irá explorar em profundidade o rápido crescimento do ecossistema TON, analisando como os MiniApps podem fornecer valiosos modelos de negócios e estratégias de atração para futuros usuários Web3 no Telegram e em outros canais, ajudando os projetos a terem sucesso em um mercado competitivo.

Crescimento significativo dos dados na cadeia TON

Os indicadores comuns utilizados para avaliar o nível de crescimento do ecossistema incluem volume de transações, número de endereços ativos, situação do desenvolvimento de contratos inteligentes, valor total bloqueado (TVL), taxas de rede, nível de participação de validadores, volume de transferências de tokens e interação com MiniApps. Esses indicadores refletem de forma abrangente o estado de desenvolvimento e o nível de atividade do ecossistema.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

Estratégias de aquisição de usuários na TON

Fusão social: estratégia de crescimento de usuários de baixo custo e alta eficiência

A fissão social é uma estratégia de aquisição de usuários muito eficaz, amplamente utilizada em plataformas sociais. Ao depender da rede social dos usuários, a fissão social utiliza a propagação de cadeias de relacionamento para realizar um crescimento rápido de usuários. Em comparação com o marketing tradicional, a fissão social tem um custo mais baixo e um poder de persuasão mais forte, pois os usuários tendem a confiar mais nas recomendações de amigos ou familiares. Além disso, a fissão social aproveita os efeitos de rede e as mecânicas de fissão, podendo gerar um efeito de propagação exponencial, trazendo um crescimento preciso de usuários. Esses usuários adquiridos por fissão costumam ter interesses, necessidades e características de comportamento semelhantes aos dos usuários-alvo, tornando a propagação mais eficaz. Ao mesmo tempo, ao depender de produtos sociais de uso diário e frequente, a adesão dos usuários é maior, permitindo que eles utilizem essas plataformas e produtos com mais frequência.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

estratégia de fissão

Uma plataforma social conhecida, como um exemplo de sucesso em裂变 social, suas normas de operação de mini-programas, gerenciamento de links externos e uso de contas pessoais fornecem uma rica experiência de referência para outras plataformas. As estratégias de裂变 que foram limitadas nessa plataforma podem ser tentadas novamente no Telegram. Ao aprender com a experiência operacional de casos de sucesso, os projetos no Telegram podem utilizar essas estratégias de裂变 social para alcançar a disseminação viral e o rápido crescimento de usuários.

Cenário de aplicação: jogos

De acordo com a complexidade dos produtos e serviços, as formas de aquisição de clientes através da fissão viral podem ser divididas em vários níveis:

  • 0撸网赚型:Atraem usuários através de mecanismos simples de ganhar dinheiro online, como projetos como Notcoin e Hamster Kombat, que possuem centenas de milhões de usuários na Telegram e um grande número de assinantes de canais.

  • Jogo de probabilidade: combina a mecânica de sorteio de probabilidade com jogabilidade de fissão, como quebrar envelopes vermelhos, roda da sorte e abrir caixas misteriosas. Projetos típicos incluem Catizen (criação de gatos) e TonGifts (enviar envelopes vermelhos), que dependem de redes sociais para expandir rapidamente a base de usuários.

  • Jogos casuais: atraem os usuários através de mecânicas de jogo mais complexas e cenários de entretenimento, como Catizen e PixelTap (batalhas de robôs). Esses jogos casuais aumentam a adesão e o envolvimento dos usuários por meio de interações profundas.

Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego

Cenários de Aplicação: Memecoin

A estratégia de aquisição de usuários não se aplica apenas a produtos tradicionais, mas também é crucial na promoção de Meme Coins. O caminho de difusão de Meme Coins pode ser comparado à diferença entre diamantes naturais e diamantes sintéticos. Os Meme Coins naturais se espalham espontaneamente pela comunidade, e o caminho geralmente vai de uma determinada plataforma social para o Telegram ou Discord, e depois se propaga para plataformas sociais mais amplas. Já os Meme Coins sintéticos alcançam uma rápida disseminação viral dentro do Telegram por meio de estratégias de fissão social.

Para criar uma moeda Meme de sucesso, a chave está na estratégia de "trabalho árduo gera milagres + cercar as cidades a partir do campo", utilizando cenários sociais de baixo custo e alta explosão para promoção. Um ambiente amigável para desenvolvedores e um design justo também são fatores importantes para atrair usuários. Além disso, ao criar uma sensação de FOMO (medo de ficar de fora), incentivamos mais pessoas a participar, formando assim um forte consenso e fluxo de usuários.

Estas estratégias de aquisição de usuários não apenas desempenharam um papel importante na incubação de Meme Coins, mas também forneceram um forte impulso ao crescimento de usuários no Telegram e no ecossistema TON. Esta estratégia abre um amplo espaço para o desenvolvimento futuro do ecossistema Web3.

Caminho de crescimento de usuários da ecologia TON: da fissão social à monetização de tráfego

Caso de sucesso fenomenal: Notcoin

Notcoin é um jogo de clique social (Clicker Apps) acessível através do Telegram, que desde o seu lançamento oficial em 1 de janeiro de 2024, atraiu rapidamente um grande número de usuários. O jogo alcançou números impressionantes em apenas alguns meses: 40 milhões de usuários do Telegram, 8 milhões de assinantes de canais do Telegram e 6 milhões de usuários ativos diários. Abaixo estão os principais marcos na sua trajetória de desenvolvimento:

  • 1 de janeiro de 2024: Lançamento oficial do jogo.
  • 26 de janeiro de 2024: o número total de usuários atingiu 20 milhões.
  • 29 de fevereiro de 2024: Evento colaborativo com uma plataforma de negociação.
  • 8 de março de 2024: Abertura do Pre-Market na Getgems, 10M de pontos Notcoin trocados por um voucher NFT (equivalente a 10,000 $NOT).
  • 30 de março de 2024: Publicação da economia de tokens, anúncio de que 100% dos tokens NOT serão distribuídos aos jogadores.
  • 12 de abril de 2024: fim da mineração de jogos e divulgação do modelo econômico oficial.
  • 16 de maio de 2024: Lançamento simultâneo em várias plataformas de negociação principais.

O sucesso do Notcoin pode ser atribuído a três grandes fatores: "oportunidade, condições favoráveis e colaboração".

  • A demanda oficial do Telegram: O Telegram precisa de um ecossistema próspero, com um grande número de aplicações semelhantes aos mini programas do WeChat, permitindo que os desenvolvedores possam lucrar com isso. O Notcoin satisfaz exatamente essa demanda.

  • Necessidade da Fundação TON: A Fundação TON precisa estabelecer a utilidade e o modelo de negócios do token TON através da construção de um ecossistema de aplicações, e o Notcoin é um cenário de aplicação ideal.

  • Necessidade das exchanges: No atual clima de pessimismo do mercado, as exchanges precisam urgentemente de novos usuários Web3, e a vasta base de usuários da Notcoin oferece exatamente essa oportunidade.

  • As necessidades dos usuários Web3 e Web2: O sucesso da Notcoin também se deve a satisfazer as necessidades de diferentes grupos de usuários, como a busca por equidade dos usuários experientes de Web3 e o desejo de baixo custo e alta recompensa dos novos usuários de Web2.

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Modelo de Negócio Principal do Telegram + TON

1. Compras dentro da aplicação (valor acrescentado virtual)

Este modelo, como o principal modelo de receita de um mini-jogo ecológico de uma certa plataforma social, gerou vários produtos pagos de sucesso, como o "Ovelha que Ovelha" de 2021.

Até o segundo trimestre de 2024, o número de usuários ativos mensais dos mini jogos na plataforma ultrapassará 500 milhões, com uma receita total prevista de 40 bilhões de yuan.

Semelhante aos mini-jogos dessa plataforma, as compras in-app no ecossistema Telegram + TON tornaram-se um modelo de negócio bem-sucedido, especialmente no setor de jogos. Catizen é um exemplo típico desse modelo. Desde seu lançamento em março de 2024, Catizen atraiu mais de 50 milhões de usuários em menos de quatro meses e gerou mais de 20 milhões de dólares em receita através de compras in-app. Vale ressaltar que o sucesso do Catizen não se reflete apenas na vasta base de usuários, mas também na sua alta ARPU (receita média por usuário). Além disso, 40% dos usuários do Telegram Premium são jogadores do Catizen, o que indica uma forte integração entre serviços de valor agregado virtual e plataformas sociais, trazendo oportunidades de lucro significativas para os desenvolvedores.

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2. Lançamento de moeda

A emissão de moedas é outro grande modelo de negócios dentro do ecossistema Telegram + TON, e o projeto Notcoin é um exemplo bem-sucedido desse modelo. Desde o seu lançamento oficial em janeiro de 2024, o Notcoin rapidamente acumulou 40 milhões de usuários e, através de uma série de atividades e parcerias estratégicas (como eventos em colaboração com uma plataforma de negociação e no Pre-Market da Getgems), conseguiu levar o token NOT ao mercado. Esse modelo não só ajudou o Notcoin a expandir rapidamente sua base de usuários, mas também possibilitou uma transição suave do mercado de jogos para o mercado financeiro através do modelo econômico de tokens. No final, o token do Notcoin foi listado com sucesso em várias das principais bolsas, consolidando ainda mais sua posição no mercado. No final de setembro, o Catizen e o Hamster também foram listados com sucesso nas bolsas.

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3. Conversão de tráfego -- Venda, Incubação em operação conjunta

Venda de tráfego: estratégias para monetização eficiente

No ecossistema do Telegram + TON, a venda de tráfego tornou-se uma estratégia de monetização eficiente e direta. Holdcoin, Tomarket e Banana, entre outros, são representantes deste modelo, que opera múltiplos projetos diariamente e gera receitas consideráveis através da venda de tráfego de usuários de canais do Telegram. Com base na quantidade, qualidade e distribuição geográfica dos usuários comprados, o preço de venda por usuário nas principais plataformas varia de $0.03 a $0.1. Este modelo não só permite a obtenção rápida de fluxo de caixa, mas também oferece uma via conveniente de aquisição de usuários para projetos de pequeno e médio porte.

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Interligação de tráfego: incubar novos projetos com a ajuda de ecossistemas maduros

O modelo de operação de tráfego é conhecido como "modo guepardo" e foi amplamente utilizado no ecossistema Telegram + TON. O planejamento de longo prazo da Catizen inclui essa estratégia, com o objetivo de incubar 200 jogos que foram populares em uma certa plataforma de redes sociais. Ao utilizar a base de usuários existente e a vantagem de tráfego, o modelo de operação de tráfego ajuda esses jogos a rapidamente ganhar usuários no Telegram e a rejuvenescer. Este modelo não só reduz o custo de promoção de mercado para novos projetos, mas também aumenta significativamente a taxa de sucesso, permitindo que jogos anteriormente populares renasçam em um novo ecossistema.

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Incubação de Meme: Impulso Abrangente da Comunidade ao Mercado

O modo de incubação de Meme é uma extensão da venda de tráfego e da operação conjunta, combinando as funcionalidades de launchpad e DEX, oferecendo uma solução de uma só parada para projetos de Meme Coin desde a incubação até a promoção no mercado. Blum é um dos casos de sucesso deste modo, com 20 milhões de usuários no canal do Telegram. Através do programa MVP de uma plataforma de negociação, o projeto Blum conseguiu promover com sucesso vários projetos de Meme Coin nas redes sociais e no mercado de criptomoedas. O modo de incubação de Meme utiliza a poderosa rede social do Telegram e a tecnologia de blockchain do TON, permitindo que novos projetos de Meme atraiam rapidamente a atenção da comunidade, ganhem tráfego inicial e, eventualmente, realizem transações no DEX. Este modo não só impulsiona a disseminação da cultura Meme, mas também oferece aos investidores e membros da comunidade a oportunidade de participar em projetos inovadores.

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4. Receita de publicidade

O novo modelo de receita publicitária baseado em TON lançado pelo Telegram traz novas oportunidades de lucro para os proprietários de canais públicos. Os administradores de canais podem receber 50% da receita publicitária, sendo pagos em Toncoin (TON), a criptomoeda da blockchain TON. Para aqueles canais que têm dificuldade em lucrar através de monetização direta, especialmente canais educacionais e de entretenimento, este modelo oferece sem dúvida uma alternativa melhor.

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ContractCollectorvip
· 9h atrás
TON está em forte evolução
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ChainBrainvip
· 08-03 09:53
O ecossistema TON é muito promissor.
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CryptoPunstervip
· 08-03 09:49
idiotasidiotasiamando dinheiro
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AirdropDreamBreakervip
· 08-03 09:38
Airdrop não é tão seguro quanto cultivar a terra.
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  • Pino
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