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最近、Notcoinという軽量Web3ゲームがソーシャルプラットフォームで広く注目を集めています。このゲームは「クリックマイニング」というクラシックなプレイスタイルを巧妙にソーシャルバイラルと組み合わせ、Telegramプラットフォームで急速に1000万人以上のアクティブユーザーを獲得し、1日あたりのインタラクション回数は3億回以上に達しています。同類のブロックチェーンゲームと比較して、Notcoinのユーザー保持率は約40%向上し、Web3分野の顧客獲得戦略に新しいアイデアを提供しています。
Notcoinの成功のポイントは、その"軽量化"の概念に対する深い理解にあります。多くの画質の粗いリメイクゲームや敷居の高い複雑なブロックチェーンゲームとは異なり、Notcoinはシンプルで直感的なインターフェースデザインを採用し、新しいユーザーの参入障壁を大幅に下げています。
このゲームの経済モデルは非常に革新性があります。一見すると、ユーザーは簡単なクリックでトークン報酬を得ることができます。しかし実際には、ゲームの背後には複雑な「行動価値の定量化」メカニズムが利用されています。ユーザーのさまざまな行動、例えば友達を招待すること、毎日のタスクを完了すること、広告を見ることなどが、スマートコントラクトによって異なる重みの算力に変換され、トークンの生産効率に直接影響を与えます。このデザインは
原文表示Notcoinの成功のポイントは、その"軽量化"の概念に対する深い理解にあります。多くの画質の粗いリメイクゲームや敷居の高い複雑なブロックチェーンゲームとは異なり、Notcoinはシンプルで直感的なインターフェースデザインを採用し、新しいユーザーの参入障壁を大幅に下げています。
このゲームの経済モデルは非常に革新性があります。一見すると、ユーザーは簡単なクリックでトークン報酬を得ることができます。しかし実際には、ゲームの背後には複雑な「行動価値の定量化」メカニズムが利用されています。ユーザーのさまざまな行動、例えば友達を招待すること、毎日のタスクを完了すること、広告を見ることなどが、スマートコントラクトによって異なる重みの算力に変換され、トークンの生産効率に直接影響を与えます。このデザインは