Nouveau progrès dans les jeux Web3 : DPS a obtenu un financement de 30,5 millions de dollars pour le développement d'un grand MMOFPS.

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Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars pour développer un grand jeu de tir en monde ouvert.

Dans le contexte global morose de l'industrie des jeux Web3, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (abrégé en DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars, un montant rare dans le domaine actuel des jeux Web3. Ce tour de financement a été dirigé par le fonds de capital-risque spécialisé dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs investisseurs institutionnels de renom.

Selon des informations, les fonds collectés seront utilisés pour développer le premier projet de DPS, un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert de grande envergure intitulé « Reaper Actual ». Ce jeu est prévu pour être publié sur des plateformes de jeux grand public et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant ainsi aux actifs du jeu d'être échangés sur la chaîne.

Dans la tempête froide des jeux Web3, que vaut DPS qui a levé 30,5 millions de dollars ?

DPS peut obtenir un financement important dans l'environnement actuel, ce qui est étroitement lié au parcours de son équipe dirigeante. DPS a été cofondé par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, et l'équipe dirigeante centrale est composée de figures de proue dans les domaines des MMO traditionnels et des jeux de tir à grande échelle.

Le fondateur John Smedley est l'une des figures représentatives de l'industrie du jeu aux États-Unis, jouissant d'une grande réputation dans le domaine des jeux en ligne (MMO). Il a longtemps été PDG de Daybreak Game Company, dirigeant le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques, notamment EverQuest et PlanetSide 2. Avant de fonder DPS, Smedley a été directeur général du département des jeux d'Amazon.

Les autres postes clés de DPS sont également occupés par des vétérans de l'industrie expérimentés. Le directeur créatif Matt Higby a plus de 20 ans d'expérience dans le domaine des jeux en ligne et a été responsable de la conception et de l'exploitation de plusieurs jeux connus. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de l'équipe artistique de la série "Fallout" et a occupé le poste de directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.

Qu'est-ce que DPS, qui a levé 30,5 millions de dollars de financement pour percer dans la tempête froide des jeux Web3 ?

《Reaper Actual》 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, qui combine un gameplay de tir tactique avec un système de progression de style MMO et une dynamique de factions stratégiques. L'histoire du jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires combattant contre d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA. Le gameplay de base comprend la construction de bases, la collecte de ressources, l'alliance entre factions et des combats d'assaut à grande échelle.

Il est à noter que DPS n'a pas entièrement misé sur le secteur des jeux Web3 avec "Reaper Actual". Le jeu proposera à son lancement une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 en option, permettant aux joueurs ayant des besoins de trader des actifs en jeu grâce à la technologie blockchain, tout en conservant l'expérience de jeu gratuite et sociale traditionnelle.

Dans le contexte de la tempête du Web3, quelle est la véritable histoire de DPS qui a levé 30,5 millions de dollars ?

DPS a choisi de déployer le marché des actifs de jeu sur Etherlink, un réseau de mise à l'échelle de couche 2 compatible EVM basé sur la blockchain Tezos. Etherlink présente des avantages tels que la haute vitesse, le faible coût et la sécurité fiable, ce qui lui permet de soutenir une grande demande de transactions. De plus, la fondation Tezos, en tant qu'investisseur stratégique, participe à ce tour de financement, ce qui est également l'une des raisons importantes pour lesquelles DPS a choisi Etherlink.

Bien que "Reaper Actual" dispose d'une équipe de développement luxueuse et d'un financement considérable, le projet est encore à un stade précoce et fait face à un environnement industriel globalement morose pour les jeux Web3. Il existe encore des incertitudes concernant l'acceptation des actifs sur la chaîne par les joueurs, les risques réglementaires et de conformité, ainsi que l'intégration des mécanismes de jeu en ligne et hors ligne.

Dans les prochaines années, la progression de la bêta publique de « Reaper Actual », le modèle économique en chaîne et le taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer sa capacité à véritablement "briser la glace". Parallèlement, le design des fonctionnalités Web3 en tant que module optionnel offre également un certain niveau de couverture contre les risques pour le projet.

Dans la tempête froide des jeux Web3, quelle est l'origine de DPS, qui a levé 30,5 millions de dollars ?

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0xDreamChaservip
· 08-04 15:44
L'argent est suffisant, il ne reste plus qu'à attendre l'effondrement du produit.
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pumpamentalistvip
· 08-03 21:13
Bien qu'il n'y ait pas d'argent à jouer, amusons-nous d'abord.
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SolidityStrugglervip
· 08-03 14:35
Trente millions de dollars s'envolent à nouveau.
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IfIWereOnChainvip
· 08-03 14:33
Une autre startup qui a levé des fonds et qui est maintenant en difficulté.
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SeasonedInvestorvip
· 08-03 14:11
Encore des pigeons à prendre les gens pour des idiots.
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DancingCandlesvip
· 08-03 14:11
Le capital inoccupé
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ConsensusDissentervip
· 08-03 14:06
L'argent est entré, le projet peut-il sortir ?
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