L'explosion de la hausse de l'écosystème TON : de la fission sociale aux stratégies de monétisation diversifiées

Développement rapide de l'écosystème TON : de la fragmentation sociale à la monétisation du trafic

Le domaine de la blockchain connaît une transformation rapide, et l'écosystème TON se distingue par son chemin de croissance unique. S'inspirant des succès des mini-programmes WeChat, les MiniApp de TON non seulement favorisent l'expansion des utilisateurs de l'écosystème, mais offrent également aux projets Web3 des modèles commerciaux innovants et des stratégies de génération de trafic efficaces. Ces MiniApp montrent une forte attractivité sur Telegram, permettant aux projets Web3 d'atteindre rapidement un large public. Cet article explorera en profondeur la croissance rapide de l'écosystème TON, analysera comment les MiniApp peuvent fournir des exemples précieux de modèles commerciaux et des solutions de génération de trafic pour les futurs utilisateurs de Web3 sur Telegram et d'autres canaux, aidant ainsi les projets à réussir dans un marché concurrentiel.

Croissance significative des données sur la chaîne TON

Les indicateurs couramment utilisés pour évaluer le niveau de croissance de l'écosystème comprennent le volume des transactions, le nombre d'adresses actives, l'état du développement des contrats intelligents, la valeur totale verrouillée (TVL), les frais de réseau, le taux de participation des validateurs, le volume des transferts de jetons et l'interaction avec les MiniApps. Ces indicateurs reflètent de manière globale l'état de développement et le niveau d'activité de l'écosystème.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fission sociale à la monétisation du trafic

Stratégies d'acquisition d'utilisateurs sur TON

Fission sociale : stratégie de croissance des utilisateurs à faible coût et hautement efficace

La fissure sociale est une stratégie d'acquisition d'utilisateurs très efficace, largement utilisée sur les plateformes sociales. En s'appuyant sur le réseau social des utilisateurs, la fissure sociale utilise la propagation des chaînes de relations pour réaliser une croissance rapide des utilisateurs. Comparée au marketing publicitaire traditionnel, la fissure sociale a un coût plus bas et une plus grande force persuasive, car les utilisateurs ont tendance à faire confiance aux recommandations de leurs amis ou de leur famille. De plus, la fissure sociale utilise les effets de réseau et les mécanismes de fissure pour créer un effet de propagation exponentielle, entraînant une croissance précise des utilisateurs. Ces utilisateurs acquis par fissure sont généralement similaires aux intérêts, besoins et caractéristiques comportementales des utilisateurs cibles, rendant la propagation plus efficace. En même temps, en s'appuyant sur des produits sociaux utilisés fréquemment au quotidien, la fidélité des utilisateurs est plus élevée, ce qui leur permet d'utiliser plus souvent ces plateformes et produits.

Le chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la dissémination sociale à la monétisation du trafic

Stratégie de fission par emprunt

Une plateforme sociale bien connue, en tant qu'exemple réussi de fission sociale, a fourni une riche expérience de référence pour d'autres plateformes grâce à ses normes en matière d'exploitation de mini-programmes, de gestion de liens externes et d'utilisation de comptes personnels. Les méthodes de fission qui avaient été restreintes sur cette plateforme peuvent être réessayées sur Telegram. En apprenant des expériences opérationnelles de cas réussis, les projets sur Telegram peuvent utiliser ces stratégies de fission sociale pour réaliser une propagation virale et une croissance rapide des utilisateurs.

Cas d'application : jeu

Selon la complexité des produits et des activités, les méthodes d'acquisition de clients par viralité peuvent être classées en plusieurs niveaux :

  • 0 Luluwang modèle de gain : attire les utilisateurs grâce à un mécanisme simple de gain en ligne, comme les projets Notcoin et Hamster Kombat, qui disposent de centaines de millions d'utilisateurs et d'un grand nombre d'abonnés sur Telegram.

  • Type de jeu basé sur la probabilité : combinant des éléments de tirage au sort basés sur la probabilité, tels que le déballage de red envelopes, la grande roue de la chance, et l'ouverture de boîtes surprises, des projets typiques incluent Catizen (élevage de chats) et TonGifts (envoi de red envelopes), ces types de projets s'appuient sur les réseaux sociaux pour se propager rapidement auprès des utilisateurs.

  • Type de jeux décontractés : attirer les utilisateurs avec des mécaniques de jeu plus complexes et des scénarios de divertissement, comme Catizen et PixelTap (bataille de robots), ces petits jeux décontractés augmentent la fidélité et l'engagement des utilisateurs grâce à une interaction approfondie.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fracture sociale à la monétisation du trafic

Cas d'utilisation : Memecoin

La stratégie d'acquisition des utilisateurs n'est pas seulement applicable aux produits traditionnels, mais est également cruciale dans la promotion des Meme Coins. Le chemin de diffusion des Meme Coins peut être comparé à la différence entre les diamants naturels et les diamants synthétiques. Les Meme Coins naturels se diffusent spontanément par la communauté, le chemin s'étend généralement d'une certaine plateforme sociale à Telegram ou Discord, puis se propage à des plateformes sociales plus larges. En revanche, les Meme Coins synthétiques se propagent rapidement de manière virale à l'intérieur de Telegram grâce à des stratégies de fissuration sociale.

Pour créer un Meme Coin à succès, la clé réside dans la stratégie "beaucoup de force pour des miracles + encercler la ville depuis la campagne", en utilisant des scénarios sociaux à faible coût et à fort potentiel d'explosion pour la promotion. Un environnement favorable aux développeurs et un design équitable sont également des facteurs importants pour attirer les utilisateurs. De plus, en suscitant une émotion de FOMO (peur de manquer), cela incite davantage de personnes à participer, formant ainsi un fort consensus et un flux d'utilisateurs.

Ces stratégies d'acquisition d'utilisateurs ont non seulement joué un rôle important dans l'incubation des Meme Coins, mais ont également fourni une forte dynamique de croissance des utilisateurs pour l'écosystème Telegram et TON. Cette stratégie ouvre de vastes perspectives pour le développement futur de l'écosystème Web3.

Le chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fissure sociale à la monétisation du trafic

Cas de succès phénoménal : Notcoin

Notcoin est un jeu de clic social (Clicker Apps) accessible via Telegram, qui a été lancé officiellement le 1er janvier 2024 et a rapidement attiré un grand nombre d'utilisateurs. Ce jeu a atteint des chiffres impressionnants en seulement quelques mois : 40 millions d'utilisateurs de Telegram, 8 millions d'abonnés à des chaînes Telegram, 6 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Voici les principales étapes de son développement :

  • 1er janvier 2024 : lancement officiel du jeu.
  • 26 janvier 2024 : le nombre d'utilisateurs atteindra 20 millions.
  • 29 février 2024 : événement en collaboration avec une plateforme de trading.
  • 8 mars 2024 : Ouverture du Pre-Market sur Getgems, 10M de points Notcoin échangés contre un coupon NFT (évalué à 10 000 $NOT).
  • 30 mars 2024 : Publication de l'économie des tokens, annonce que 100 % des tokens NOT seront distribués aux joueurs.
  • 12 avril 2024 : Fin du minage de jeux et publication du modèle économique officiel.
  • 16 mai 2024 : lancement simultané sur plusieurs plateformes d'échange majeures.

Le succès de Notcoin peut être attribué à trois grands éléments : "le temps, le lieu et l'harmonie des personnes".

  • Demande officielle de Telegram : Telegram a besoin d'un écosystème prospère, nécessitant de nombreuses applications similaires aux mini-programmes WeChat, et permettant aux développeurs d'en tirer des bénéfices. Notcoin répond parfaitement à ce besoin.

  • Exigences de la fondation TON : La fondation TON a besoin de créer un écosystème d'applications pour établir l'utilité et le modèle commercial du jeton TON, et Notcoin est un scénario d'application idéal.

  • Demande des échanges : Dans le contexte d'une morosité du marché, les échanges ont un besoin urgent de nouveaux utilisateurs Web3, et la vaste base d'utilisateurs de Notcoin leur offre justement cette opportunité.

  • Les besoins des utilisateurs Web3 et Web2 : Le succès de Notcoin est également attribué à la satisfaction des besoins de différents groupes d'utilisateurs, comme la quête d'équité des utilisateurs expérimentés de Web3 et le désir de faible barrière à l'entrée et de rendements élevés des nouveaux utilisateurs de Web2.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fissuration sociale à la monétisation du trafic

Le principal modèle commercial de Telegram + TON

1. Achats in-app (valeur ajoutée virtuelle)

Ce modèle, en tant que principal mode de revenu des mini-jeux écologiques d'une certaine plateforme sociale, a donné naissance à plusieurs produits payants à succès, comme le jeu "Yangle Ge Yang" de 2021.

À la fin du deuxième trimestre 2024, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels des mini-jeux sur cette plateforme dépassera 500 millions, avec des revenus prévus pour l'année atteignant 40 milliards de RMB.

Tout comme les mini-jeux de cette plateforme, les achats in-app dans l'écosystème Telegram + TON sont devenus un modèle commercial réussi, en particulier dans le domaine des jeux. Catizen est un exemple typique de ce modèle. Depuis son lancement en mars 2024, Catizen a attiré plus de 50 millions d'utilisateurs en moins de quatre mois et a généré plus de 20 millions de dollars de revenus grâce aux achats in-app. Il est à noter que le succès de Catizen ne se mesure pas seulement à sa vaste base d'utilisateurs, mais aussi à son ARPU élevé (revenu moyen par utilisateur). De plus, 40 % des utilisateurs de Telegram Premium sont des joueurs de Catizen, ce qui indique une intégration étroite des services à valeur ajoutée virtuelle avec la plateforme sociale, offrant ainsi des opportunités de profit significatives pour les développeurs.

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2. Émission de jetons

Le modèle commercial de l'émission de jetons sur Telegram + l'écosystème TON est un autre grand modèle commercial, et le projet Notcoin en est un exemple réussi. Depuis son lancement officiel en janvier 2024, Notcoin a rapidement accumulé 40 millions d'utilisateurs et a réussi à propulser le token NOT sur le marché grâce à une série d'activités et de collaborations stratégiques (comme une campagne de co-branding avec une plateforme d'échange et le Pre-Market sur Getgems). Ce modèle a non seulement aidé Notcoin à élargir rapidement sa base d'utilisateurs, mais a également permis une transition sans couture du marché du jeu au marché financier grâce à un modèle économique de jetons. Finalement, le jeton de Notcoin a réussi à être coté sur plusieurs grandes bourses, consolidant ainsi sa position sur le marché. Fin septembre, Catizen et Hamster ont également réussi à entrer en bourse.

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3. Conversion de trafic -- Vente, incubation de co-opération

Vente de trafic : stratégie de monétisation efficace

Dans l'écosystème Telegram + TON, la vente de trafic est devenue une stratégie de monétisation efficace et directe. Holdcoin, Tomarket et Banana, entre autres, sont des représentants de ce modèle, qui génèrent des revenus considérables en vendant le trafic des utilisateurs des chaînes Telegram et en gérant plusieurs projets chaque jour. Selon le nombre, la qualité et la répartition géographique des utilisateurs achetés, le prix de vente par utilisateur sur les principales plateformes varie de 0,03 $ à 0,1 $. Ce modèle permet non seulement d'obtenir rapidement des flux de trésorerie, mais offre également aux projets de petite et moyenne taille une voie d'acquisition d'utilisateurs pratique.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fracture sociale à la monétisation du trafic

Partenariat de flux : Incuber de nouveaux projets grâce à un écosystème mature

Le modèle de co-opération de trafic est appelé "modèle guépard" et est largement utilisé dans l'écosystème Telegram + TON. La planification à long terme de Catizen inclut cette stratégie, avec un projet d'incuber 200 jeux qui ont connu un grand succès sur une certaine plateforme sociale. En utilisant la base d'utilisateurs existante et l'avantage de trafic, le modèle de co-opération de trafic aide ces jeux à acquérir rapidement des utilisateurs sur Telegram et à retrouver leur vitalité. Ce modèle réduit non seulement le coût de promotion sur le marché pour les nouveaux projets, mais augmente également considérablement le taux de succès, permettant à d'anciens jeux à succès de renaître dans un nouvel écosystème.

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Incubation de Meme : un soutien complet de la communauté au marché

Le mode d'incubation des mèmes est une extension de la vente de trafic et des opérations conjointes, alliant les fonctionnalités de launchpad et de DEX, offrant aux projets de Meme Coin une solution tout-en-un allant de l'incubation à la promotion sur le marché. Blum est l'un des exemples de réussite de ce mode, avec 20 millions d'utilisateurs sur son canal Telegram. Grâce au programme MVP d'une plateforme d'échange, le projet Blum a réussi à promouvoir plusieurs projets de Meme Coin sur les réseaux sociaux et dans le marché des cryptomonnaies. Le mode d'incubation des mèmes exploite le puissant réseau social de Telegram et la technologie blockchain de TON, permettant aux nouveaux projets de mèmes d'attirer rapidement l'attention de la communauté, d'obtenir un trafic initial et de réaliser finalement des transactions sur DEX. Ce mode a non seulement favorisé la diffusion de la culture des mèmes, mais a également offert aux investisseurs et aux membres de la communauté la possibilité de participer à des projets innovants.

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4. Revenus publicitaires

Le tout nouveau modèle de revenus publicitaires basé sur TON lancé par Telegram offre aux propriétaires de chaînes publiques une nouvelle opportunité de profit. Les propriétaires de chaînes peuvent obtenir 50 % des revenus publicitaires, payés en Toncoin (TON), la cryptomonnaie de la blockchain TON. Pour les chaînes qui ont du mal à monétiser directement, notamment dans les domaines de l'éducation et du divertissement, ce modèle offre sans aucun doute une meilleure.

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Commentaire
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ContractCollectorvip
· Il y a 9h
TON est en pleine évolution
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ChainBrainvip
· 08-03 09:53
L'écosystème TON est très prometteur.
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CryptoPunstervip
· 08-03 09:49
pigeons pigeons regardent l'argent
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AirdropDreamBreakervip
· 08-03 09:38
L'airdrop n'est pas aussi stable que de cultiver la terre.
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