Applications révolutionnaires de la technologie AI dans l'industrie du jeu
Lors de la Conférence mondiale des développeurs de jeux de 2023, l'application de la technologie AI dans les jeux est devenue le sujet le plus en vogue. Sam Altman, le fondateur d'OpenAI, estime que l'IA est l'une des rares technologies qui, après avoir été sérieusement surestimée, est également gravement sous-estimée. Ce point de vue est particulièrement pertinent dans l'industrie du jeu, où le développement rapide de la technologie AIGC est en train de susciter une vague de transformation dans l'ensemble de l'industrie du jeu.
C'est une révolution de la productivité.
1. Fusion de l'IA et de l'industrie du jeu
La technologie AI est déjà largement utilisée dans les jeux, allant des combats intelligents aux mondes virtuels, du service client intelligent à la détection de triche. Sous l'impulsion de la vague AIGC, l'industrie du jeu connaît une nouvelle révolution AI, dont les principales tendances peuvent être résumées par "réduire les coûts et améliorer l'efficacité".
1.1 AI crée des animations de haute qualité
Une société de jeux a présenté la dernière technologie Metahuman Animator, qui permet de créer des animations de haute qualité en quelques minutes. Les utilisateurs n'ont besoin que d'un smartphone pour mapper rapidement les expressions faciales sur des personnages virtuels, générant des animations très réalistes.
1.2 AI crée automatiquement des scènes de jeu 3D
Une entreprise a développé une méthode de génération de mondes 3D basée sur des textes. Les utilisateurs peuvent créer des scènes de jeux 3D contenant des éléments tels que l'éclairage dynamique, le contrôle de la caméra, le terrain, la végétation et les bâtiments en saisissant du texte.
1.3 IA NPC création d'un "monde occidental" dans le jeu
Le système technique GAEA peut construire un ensemble complet d'écosystème NPC. Une entreprise nationale a utilisé cette technologie pour réaliser une démo de "la ville vivante de Chang'an", où les NPC n'ont pas de scénario prédéfini, mais sont entièrement contrôlés par l'IA, permettant l'interaction et ayant une "mémoire", formant une petite "société" en évolution.
1.4 Dialogue NPC généré par IA
L'outil d'IA interne Ghostwriter développé par une grande entreprise de jeux vidéo peut aider les scénaristes à générer des dialogues de brouillon pour les PNJ, y compris les dialogues entre PNJ et les dialogues des ennemis pendant les combats. Cela permet d'économiser considérablement le temps des scénaristes, leur permettant de se concentrer sur les éléments clés de l'intrigue.
1.5 AI génération rapide d'actifs de jeu
Une plateforme développée par une start-up permet aux utilisateurs de créer rapidement des actifs de jeu. Les utilisateurs choisissent des éléments visuels, téléchargent des données d'entraînement, puis peuvent créer leur propre moteur d'IA générative, transformant facilement leurs idées en réalité.
2. Les percées de l'application de l'IA par les grandes entreprises de jeux
2.1 Phase de développement
Les principaux grands studios de jeux en Chine intègrent activement l'IA dans le processus de création de jeux, comme l'assistance à la conception de personnages et la génération de divers actifs de jeu. Des rumeurs circulent selon lesquelles un grand studio a exigé que ses employés maîtrisent parfaitement les outils d'IA courants.
2.2 Phase opérationnelle
Dans l'exploitation des jeux, l'IA est utilisée non seulement pour produire divers matériaux de communication officiels, mais elle a également abaissé le seuil de création de contenu UGC. Par exemple :
Un jeu en ligne a réalisé une fonctionnalité d'IA générant des vers poétiques en fonction des captures d'écran du jeu.
Un joueur de jeu vidéo 2D utilise la technologie AI pour créer des photos de cosplay de personnages de haute qualité.
Une entreprise de sortie utilise des outils d'IA pour la traduction multilingue, la génération de supports publicitaires et la création de chansons dérivées, etc.
3. La signification de l'IA pour les petites équipes
3.1 Réduire les barrières à l'entrée du développement de jeux
La technologie AI peut générer rapidement des ressources de jeu, telles que des animations de personnages, améliorant considérablement l'efficacité du développement.
3.2 Réduire les coûts de contenu
L'IA peut produire de manière stable des contenus 2D/2.5D, y compris des textures de fond, des illustrations de cartes, des textures de modèles de jeux, etc.
3.3 Créer des jeux créatifs uniques
Certaines petites équipes ont utilisé la technologie AI pour développer des jeux innovants, tels que des jeux de rôle de détective basés sur LLM et AI générative, ainsi que des mini-jeux entièrement réalisés par AI.
Le développement de la technologie AIGC offre des possibilités infinies aux développeurs de jeux indépendants. À l'avenir, nous pouvons nous attendre à voir de petites équipes créatives, voire des individus, nous surprendre avec leurs œuvres.
4. Conclusion
Le développement de la technologie AIGC progresse rapidement, dépassant constamment les attentes des gens. Face à cette révolution technologique, nous devons adopter une attitude ouverte et accueillir activement la technologie AI, en explorant ses possibilités infinies dans l'industrie du jeu.
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Révolution de l'IA dans l'industrie du jeu : réduire les coûts et augmenter l'efficacité pour mener une nouvelle ère
Applications révolutionnaires de la technologie AI dans l'industrie du jeu
Lors de la Conférence mondiale des développeurs de jeux de 2023, l'application de la technologie AI dans les jeux est devenue le sujet le plus en vogue. Sam Altman, le fondateur d'OpenAI, estime que l'IA est l'une des rares technologies qui, après avoir été sérieusement surestimée, est également gravement sous-estimée. Ce point de vue est particulièrement pertinent dans l'industrie du jeu, où le développement rapide de la technologie AIGC est en train de susciter une vague de transformation dans l'ensemble de l'industrie du jeu.
C'est une révolution de la productivité.
1. Fusion de l'IA et de l'industrie du jeu
La technologie AI est déjà largement utilisée dans les jeux, allant des combats intelligents aux mondes virtuels, du service client intelligent à la détection de triche. Sous l'impulsion de la vague AIGC, l'industrie du jeu connaît une nouvelle révolution AI, dont les principales tendances peuvent être résumées par "réduire les coûts et améliorer l'efficacité".
1.1 AI crée des animations de haute qualité
Une société de jeux a présenté la dernière technologie Metahuman Animator, qui permet de créer des animations de haute qualité en quelques minutes. Les utilisateurs n'ont besoin que d'un smartphone pour mapper rapidement les expressions faciales sur des personnages virtuels, générant des animations très réalistes.
1.2 AI crée automatiquement des scènes de jeu 3D
Une entreprise a développé une méthode de génération de mondes 3D basée sur des textes. Les utilisateurs peuvent créer des scènes de jeux 3D contenant des éléments tels que l'éclairage dynamique, le contrôle de la caméra, le terrain, la végétation et les bâtiments en saisissant du texte.
1.3 IA NPC création d'un "monde occidental" dans le jeu
Le système technique GAEA peut construire un ensemble complet d'écosystème NPC. Une entreprise nationale a utilisé cette technologie pour réaliser une démo de "la ville vivante de Chang'an", où les NPC n'ont pas de scénario prédéfini, mais sont entièrement contrôlés par l'IA, permettant l'interaction et ayant une "mémoire", formant une petite "société" en évolution.
1.4 Dialogue NPC généré par IA
L'outil d'IA interne Ghostwriter développé par une grande entreprise de jeux vidéo peut aider les scénaristes à générer des dialogues de brouillon pour les PNJ, y compris les dialogues entre PNJ et les dialogues des ennemis pendant les combats. Cela permet d'économiser considérablement le temps des scénaristes, leur permettant de se concentrer sur les éléments clés de l'intrigue.
1.5 AI génération rapide d'actifs de jeu
Une plateforme développée par une start-up permet aux utilisateurs de créer rapidement des actifs de jeu. Les utilisateurs choisissent des éléments visuels, téléchargent des données d'entraînement, puis peuvent créer leur propre moteur d'IA générative, transformant facilement leurs idées en réalité.
2. Les percées de l'application de l'IA par les grandes entreprises de jeux
2.1 Phase de développement
Les principaux grands studios de jeux en Chine intègrent activement l'IA dans le processus de création de jeux, comme l'assistance à la conception de personnages et la génération de divers actifs de jeu. Des rumeurs circulent selon lesquelles un grand studio a exigé que ses employés maîtrisent parfaitement les outils d'IA courants.
2.2 Phase opérationnelle
Dans l'exploitation des jeux, l'IA est utilisée non seulement pour produire divers matériaux de communication officiels, mais elle a également abaissé le seuil de création de contenu UGC. Par exemple :
3. La signification de l'IA pour les petites équipes
3.1 Réduire les barrières à l'entrée du développement de jeux
La technologie AI peut générer rapidement des ressources de jeu, telles que des animations de personnages, améliorant considérablement l'efficacité du développement.
3.2 Réduire les coûts de contenu
L'IA peut produire de manière stable des contenus 2D/2.5D, y compris des textures de fond, des illustrations de cartes, des textures de modèles de jeux, etc.
3.3 Créer des jeux créatifs uniques
Certaines petites équipes ont utilisé la technologie AI pour développer des jeux innovants, tels que des jeux de rôle de détective basés sur LLM et AI générative, ainsi que des mini-jeux entièrement réalisés par AI.
Le développement de la technologie AIGC offre des possibilités infinies aux développeurs de jeux indépendants. À l'avenir, nous pouvons nous attendre à voir de petites équipes créatives, voire des individus, nous surprendre avec leurs œuvres.
4. Conclusion
Le développement de la technologie AIGC progresse rapidement, dépassant constamment les attentes des gens. Face à cette révolution technologique, nous devons adopter une attitude ouverte et accueillir activement la technologie AI, en explorant ses possibilités infinies dans l'industrie du jeu.