【J'ai joué à Gate 6 tours de CandyDrop, voici quelques expériences à résumer】



Je viens de participer à Gate CandyDrop 6.0, et j'ai quelques réflexions. J'ai suivi l'événement CandyDrop depuis la première édition, au début, j'y allais avec une attitude de tester, mais par la suite, j'ai vraiment réussi à obtenir pas mal de projets de qualité grâce aux airdrops. Cette 6ème édition a un rythme plus rapide que les précédentes, avec plus de projets, et les tâches d'interaction ont été simplifiées, rendant le seuil d'entrée plus convivial. Je conseille aux nouveaux utilisateurs de ne pas le manquer, à chaque ronde, je choisis d'abord les projets avec un faible volume de circulation de jetons et une forte chaleur, le taux de réussite sera plus élevé.

Le CandyDrop de Gate n'est vraiment pas juste une opportunité de profiter, c'est plus comme m'emmener dans de nombreuses communautés de nouveaux projets dès le début, ça en valait la peine.
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