El invierno de los juegos Web3: del cementerio cibernético al camino de la recuperación
Recientemente, varios juegos Web3 muy esperados han anunciado su cierre, lo que hace que uno no pueda evitar lamentar que esta industria se encuentra en un invierno. El exitoso lanzamiento del juego en cadena "MapleStory N", adaptado de "MapleStory", aunque trae una pizca de esperanza a esta pista que ha estado en silencio durante mucho tiempo, aún es difícil ocultar la atmósfera general de desánimo.
Desde 2025, ha habido una gran cantidad de proyectos en el campo de los juegos Web3 que se han detenido. Proyectos que alguna vez fueron muy esperados, como Tatsumeeko, Nyan Heroes y Blast Royale, han cesado su desarrollo. Incluso el proyecto MMORPG Ember Sword, que recaudó más de 200 millones de dólares, cerró repentinamente, lo que dejó a la comunidad de jugadores en estado de shock.
Razones por las que los juegos Web3 son difíciles de mantener
La mayoría de los proyectos cerrados han dado como razón "no poder obtener los fondos necesarios para continuar el desarrollo". Por ejemplo, los desarrolladores del juego de caja de arena social Ember Sword, Bright Star Studios, han declarado que exploraron todos los posibles caminos hacia adelante, pero no pudieron obtener los fondos necesarios para continuar el desarrollo en el actual entorno del mercado.
El desarrollador del conocido juego Nyan Heroes del ecosistema Solana, 9 Lives Interactive, también declaró que, a pesar de haber atraído a más de un millón de jugadores en cuatro pruebas de juego, y que más de 250,000 jugadores han agregado el juego a su lista de deseos en Epic Games Store y Steam, aún no ha logrado obtener los fondos necesarios para completar el juego.
Además de la falta de fondos, el deterioro del entorno del mercado y la pérdida de jugadores son factores importantes que dificultan el mantenimiento de la operación de los proyectos de juegos en cadena.
La alta tasa de mortalidad en la industria de los videojuegos
La alta tasa de mortalidad de los juegos Web3 no es una novedad. Un estudio de CoinGecko muestra que desde la aparición de GameFi en 2017, la tasa de fallos en este sector ha sido alta. De los 2,817 juegos Web3 lanzados entre 2018 y 2023, aproximadamente 2,127 han fracasado, con una tasa de fallos anual promedio de hasta el 80.8%.
La investigación de ChainPlay muestra que el 93% de los juegos Web3 ya han "muerto", y los proyectos de GameFi solo pueden mantenerse durante un promedio de cuatro meses.
Sin embargo, la alta tasa de fracaso no es exclusiva de los juegos Web3. La industria de los videojuegos tradicional también enfrenta desafíos similares. Según un estudio del ICT Institute, de 100 proyectos de videojuegos que lograron financiamiento exitoso, solo el 25% se completó y entregó a tiempo o dentro de un rango de retraso aceptable, mientras que el 40% no entregó ningún contenido prometido.
El modelo de financiamiento por etapas se encuentra con el deterioro del entorno
El desarrollo de juegos suele adoptar un modelo de "financiación por fases", pero en el actual campo de los juegos Web3, este modelo es difícil de aplicar. Los airdrops y los incentivos en tokens se han convertido en medios básicos para atraer usuarios, pero es difícil mantener la retención a largo plazo de los usuarios. Una vez que se emiten los tokens y se completan los airdrops, los jugadores abandonan en masa debido a la disminución de sus expectativas sobre las recompensas futuras, y la actividad del juego disminuye rápidamente.
Los inversores institucionales han perdido interés en los proyectos de juegos en cadena que no han tenido un buen desempeño. En el primer trimestre de 2025, los proyectos de juegos Web3 recaudaron aproximadamente 91 millones de dólares, lo que representa una disminución del 68% en comparación con el mismo período de 2024 y una disminución del 71% en comparación con el trimestre anterior.
La desilusión de la promesa de propiedad del jugador
Los juegos Web3 prometieron permitir a los jugadores poseer realmente los activos del juego, pero en realidad, estos activos todavía dependen en gran medida de los servidores de juegos centralizados y del apoyo de los desarrolladores. Cuando un proyecto de juego se detiene, los NFT y los tokens de los jugadores pierden prácticamente su utilidad real y su valor se desploma inmediatamente.
El llamado "interoperabilidad" enfrenta problemas estructurales. La gran disparidad entre los tipos de juegos hace que la transferencia de activos entre plataformas no sea realmente viable.
El futuro de los juegos Web3
Los profesionales de la industria creen que los desarrolladores de juegos Web3 deben asegurarse primero de la calidad y jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir prematuramente tokens o NFT para monetizar. Los desarrolladores deben regresar a los elementos centrales del juego, como personajes, narrativa, experiencia de juego e interacción comunitaria.
Frente a la actual dificultad, los juegos de Web3 deben regresar a un impulso basado en el valor y la esencia tecnológica para que el juego sea realmente divertido. Solo así se podrá atraer y retener a los jugadores, sentando las bases para el desarrollo a largo plazo de la industria.
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just_here_for_vibes
· hace8h
Solo sé que los juegos de web3 son una estafa para hacer dinero.
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GateUser-5854de8b
· hace8h
Sigo esperando que web3 resucite, yo también he estado esperando mucho tiempo.
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HalfIsEmpty
· hace8h
tomar a la gente por tonta una vez y ya está
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liquiditea_sipper
· hace8h
Todo ha cerrado, es realmente trágico... El mundo del dinero está realmente frío.
Llegada del invierno de los juegos Web3: del paro de proyectos al camino de la recuperación.
El invierno de los juegos Web3: del cementerio cibernético al camino de la recuperación
Recientemente, varios juegos Web3 muy esperados han anunciado su cierre, lo que hace que uno no pueda evitar lamentar que esta industria se encuentra en un invierno. El exitoso lanzamiento del juego en cadena "MapleStory N", adaptado de "MapleStory", aunque trae una pizca de esperanza a esta pista que ha estado en silencio durante mucho tiempo, aún es difícil ocultar la atmósfera general de desánimo.
Desde 2025, ha habido una gran cantidad de proyectos en el campo de los juegos Web3 que se han detenido. Proyectos que alguna vez fueron muy esperados, como Tatsumeeko, Nyan Heroes y Blast Royale, han cesado su desarrollo. Incluso el proyecto MMORPG Ember Sword, que recaudó más de 200 millones de dólares, cerró repentinamente, lo que dejó a la comunidad de jugadores en estado de shock.
Razones por las que los juegos Web3 son difíciles de mantener
La mayoría de los proyectos cerrados han dado como razón "no poder obtener los fondos necesarios para continuar el desarrollo". Por ejemplo, los desarrolladores del juego de caja de arena social Ember Sword, Bright Star Studios, han declarado que exploraron todos los posibles caminos hacia adelante, pero no pudieron obtener los fondos necesarios para continuar el desarrollo en el actual entorno del mercado.
El desarrollador del conocido juego Nyan Heroes del ecosistema Solana, 9 Lives Interactive, también declaró que, a pesar de haber atraído a más de un millón de jugadores en cuatro pruebas de juego, y que más de 250,000 jugadores han agregado el juego a su lista de deseos en Epic Games Store y Steam, aún no ha logrado obtener los fondos necesarios para completar el juego.
Además de la falta de fondos, el deterioro del entorno del mercado y la pérdida de jugadores son factores importantes que dificultan el mantenimiento de la operación de los proyectos de juegos en cadena.
La alta tasa de mortalidad en la industria de los videojuegos
La alta tasa de mortalidad de los juegos Web3 no es una novedad. Un estudio de CoinGecko muestra que desde la aparición de GameFi en 2017, la tasa de fallos en este sector ha sido alta. De los 2,817 juegos Web3 lanzados entre 2018 y 2023, aproximadamente 2,127 han fracasado, con una tasa de fallos anual promedio de hasta el 80.8%.
La investigación de ChainPlay muestra que el 93% de los juegos Web3 ya han "muerto", y los proyectos de GameFi solo pueden mantenerse durante un promedio de cuatro meses.
Sin embargo, la alta tasa de fracaso no es exclusiva de los juegos Web3. La industria de los videojuegos tradicional también enfrenta desafíos similares. Según un estudio del ICT Institute, de 100 proyectos de videojuegos que lograron financiamiento exitoso, solo el 25% se completó y entregó a tiempo o dentro de un rango de retraso aceptable, mientras que el 40% no entregó ningún contenido prometido.
El modelo de financiamiento por etapas se encuentra con el deterioro del entorno
El desarrollo de juegos suele adoptar un modelo de "financiación por fases", pero en el actual campo de los juegos Web3, este modelo es difícil de aplicar. Los airdrops y los incentivos en tokens se han convertido en medios básicos para atraer usuarios, pero es difícil mantener la retención a largo plazo de los usuarios. Una vez que se emiten los tokens y se completan los airdrops, los jugadores abandonan en masa debido a la disminución de sus expectativas sobre las recompensas futuras, y la actividad del juego disminuye rápidamente.
Los inversores institucionales han perdido interés en los proyectos de juegos en cadena que no han tenido un buen desempeño. En el primer trimestre de 2025, los proyectos de juegos Web3 recaudaron aproximadamente 91 millones de dólares, lo que representa una disminución del 68% en comparación con el mismo período de 2024 y una disminución del 71% en comparación con el trimestre anterior.
La desilusión de la promesa de propiedad del jugador
Los juegos Web3 prometieron permitir a los jugadores poseer realmente los activos del juego, pero en realidad, estos activos todavía dependen en gran medida de los servidores de juegos centralizados y del apoyo de los desarrolladores. Cuando un proyecto de juego se detiene, los NFT y los tokens de los jugadores pierden prácticamente su utilidad real y su valor se desploma inmediatamente.
El llamado "interoperabilidad" enfrenta problemas estructurales. La gran disparidad entre los tipos de juegos hace que la transferencia de activos entre plataformas no sea realmente viable.
El futuro de los juegos Web3
Los profesionales de la industria creen que los desarrolladores de juegos Web3 deben asegurarse primero de la calidad y jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir prematuramente tokens o NFT para monetizar. Los desarrolladores deben regresar a los elementos centrales del juego, como personajes, narrativa, experiencia de juego e interacción comunitaria.
Frente a la actual dificultad, los juegos de Web3 deben regresar a un impulso basado en el valor y la esencia tecnológica para que el juego sea realmente divertido. Solo así se podrá atraer y retener a los jugadores, sentando las bases para el desarrollo a largo plazo de la industria.