Tres etapas del desarrollo de GameFi: análisis de la estrategia de inversión desde ganar dinero hasta el Metaverso.

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Análisis de tendencias de desarrollo de GameFi y disposición de inversión

El sector de GameFi se encuentra actualmente en una etapa de sobrecalentamiento, con el mercado principalmente respaldado por fondos no racionales y nuevos usuarios que apoyan la valoración de los proyectos. Una vez que se produzca un ajuste, la economía dentro del juego se enfrentará a severas pruebas, y los usuarios y los fondos pueden dirigirse a otros campos. Como inversores en el mercado primario, incluso en medio de la actual efervescencia, es necesario juzgar con calma las tendencias de desarrollo futuras y prepararse para la próxima ola.

Tres etapas de desarrollo de GameFi

Primera etapa: GameFi 1.0 - centrado en "ganar dinero"

En la etapa actual, el "ganar dinero" es el principal punto de venta, mientras que la jugabilidad y el nivel de detalle son más elementos que suman a la narrativa del proyecto. Un proyecto completo debe cumplir con las siguientes condiciones:

  • Se puede ganar recompensas en un tiempo específico.
  • El diseño del mecanismo permite a los usuarios tempranos obtener ganancias
  • Puede seguir atrayendo nuevos usuarios para unirse e invertir fondos
  • Tener un modelo económico que pueda sostener el funcionamiento del juego durante al menos varios meses.

En esta etapa, los inversores están más enfocados en:

  1. ¿El equipo tiene una filosofía de operación a largo plazo?
  2. ¿El proyecto puede atraer a nuevos usuarios para invertir fondos adicionales?
  3. ¿Puede atraer a los usuarios de criptomonedas existentes a transferir fondos de otros proyectos?

Para los proyectos de GameFi en el sudeste asiático, es fundamental centrarse en su capacidad de marketing y recursos de promoción, incluyendo recursos de gremios y KOL. Este tipo de proyectos tiene una menor necesidad de financiación de VC y valora más si las instituciones de inversión pueden ofrecer recomendaciones efectivas sobre mecanismos de juego y recursos de marketing.

En el diseño de mecanismos, es necesario prestar atención a:

  • ¿La entrada de nuevos usuarios puede aumentar el valor de los tokens del proyecto y los activos dentro del juego?
  • Ciclo de recuperación de la inversión
  • Posibles causas de falla del mecanismo
  • ¿Hay características adicionales atractivas ( como gráficos de alta calidad / un potente equipo de inversión, etc. )?
  • ¿Es razonable la distribución de tokens? ¿Existió una presión de venta excesiva en la fase inicial?

Segunda etapa: GameFi 2.0 - Solución al problema de la economía de un solo juego

Esta etapa exige una mayor calidad básica en los juegos y en la economía de tokens. Los juegos "play-to-earn" de baja calidad pueden convertirse en herramientas de especulación a corto plazo. Los inversores están más interesados en proyectos "pay-to-play" que puedan resolver problemas de mecanismos económicos dentro de un solo juego, así como aquellos que tengan atributos sociales.

Evitar que el valor del token circule únicamente dentro de un solo juego se convertirá en un objetivo de calidad en esta etapa. Las principales ideas para resolver esto incluyen:

  1. Establecer un ecosistema económico interconectado de múltiples juegos, como algunas plataformas que, a través de su poderosa capacidad de desarrollo, lanzan rápidamente varios juegos, con un sistema económico de tokens que recorre todos los juegos en la plataforma.

  2. Invertir en plataformas de incubación de juegos. Una de las narrativas potenciales de la próxima fase es la interoperabilidad de los juegos; el mismo incubador, además de garantizar la calidad y el mecanismo, podrá lograr costos de colaboración más bajos en el futuro.

  3. Desarrollar juegos "de pago para jugar". Hacer que los usuarios sientan el valor del juego en sí y estén dispuestos a pagar por él. Este tipo de juegos tiene más potencial para convertirse en DAO.

Para los juegos "play-to-earn", también es necesario prestar atención a si poseen las siguientes características:

  • ¿Es posible comunicarse y hacer amigos con otros usuarios de criptomonedas?
  • ¿Puede reflejar el estatus social y los activos, satisfaciendo la psicología de la ostentación?
  • ¿Se puede conectar la identidad del usuario y extenderse a otras aplicaciones de GameFi o DeFi?
  • ¿Se puede extender a las redes sociales reales de los usuarios?

Además, las herramientas de juegos y gremios son también direcciones de inversión que merecen atención, como herramientas que proporcionan visualización de datos y cálculo de rendimientos de activos para los usuarios, plataformas que ofrecen alquiler de objetos de juego y préstamos entre gremios, así como servicios que proporcionan soluciones DAO para los desarrolladores de proyectos.

La profunda integración de NFT y GameFi también se convertirá en una tendencia importante, lo que requiere más proyectos enfocados en escenarios de extensión financiera para mejorar la liquidez de los activos y fondos del juego.

Tercera etapa: intento de metaverso

Esta etapa comienza a explorar la posibilidad de la transición de la humanidad hacia una vida en una economía virtual. GameFi, como la aplicación más comprensible del metaverso, se convertirá en una herramienta de canalización importante. La capacidad de los usuarios para ofrecer productividad en el mundo virtual a cambio de fondos, consumir o realizar actividades financieras en diferentes pero interconectadas aplicaciones, e incluso interactuar con su yo en el mundo real, es la concepción más extrema de GameFi en la actualidad.

Conclusión

Los juegos centrados en "ganar dinero" son esencialmente una forma de distribuir tokens de proyectos. Para aquellos que no están dispuestos a profundizar en DeFi o para usuarios no nativos de criptomonedas, esta es una forma más amigable y familiar de obtener tokens de proyectos. La gamificación puede aumentar la atención y participación en el proyecto e incluso estimular comportamientos positivos como la votación de los usuarios.

Siempre que el proyecto tenga necesidades de distribución de tokens y marketing, es posible que el GameFi centrado en "ganar dinero" continúe existiendo. Sin embargo, es necesario que tanto el equipo del proyecto como los usuarios reflexionen sobre si los tokens distribuidos se utilizan como incentivos a corto plazo para aumentar el precio de la moneda, o si se utilizan para fomentar comportamientos positivos a largo plazo.

Actualmente, GameFi y NFT desempeñan conjuntamente el papel de atraer a usuarios externos. Aunque estamos en el apogeo de GameFi 1.0, lo más importante para los inversores es centrarse en el desarrollo a largo plazo del ecosistema y buscar verdaderas innovaciones y equipos valiosos.

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GasFeeCryvip
· hace23h
¿Ah, otro esquema Ponzi?
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TheMemefathervip
· hace23h
tontos tomar a la gente por tonta otra vez tomar a la gente por tonta
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UncleLiquidationvip
· hace23h
El buen momento para que los tontos sumen
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AltcoinHuntervip
· hace23h
El trampa de tomar a la gente por tonta es siempre el mismo: subsidios en la etapa inicial y después sacar dinero.
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GasWranglervip
· hace23h
técnicamente hablando, esta fase de ponzi era matemáticamente inevitable
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