创始人John Smedley是美国游戏界的代表人物之一,在网络游戏(MMO)领域享有很高声望。他曾长期担任Daybreak Game Company的首席执行官,领导过多款经典游戏的开发和运营,包括《EverQuest》和《PlanetSide 2》等。在创立DPS之前,Smedley曾担任亚马逊游戏部门的总经理。
DPS的其他关键岗位同样由经验丰富的行业老兵担任。首席创意官Matt Higby在网络游戏领域有超过20年的经验,曾负责多款知名游戏的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac是《辐射》系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。
Web3游戏新突破 DPS获3050万美元融资开发大型MMOFPS
Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资,开发大型开放世界射击游戏
在Web3游戏行业整体低迷的背景下,独立游戏工作室Distinct Possibility Studios(简称DPS)近期完成了3050万美元的融资,这一金额在当前Web3游戏领域实属罕见。本轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名投资机构参投。
据悉,所筹资金将用于开发DPS的首款项目——名为《Reaper Actual》的大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2链Etherlink,使游戏内资产能够上链交易。
DPS能够在当前环境下获得大额融资,与其核心团队的背景密切相关。DPS由多位游戏界资深人士联合创立,核心领导团队都是传统MMO和大规模射击游戏领域的重量级人物。
创始人John Smedley是美国游戏界的代表人物之一,在网络游戏(MMO)领域享有很高声望。他曾长期担任Daybreak Game Company的首席执行官,领导过多款经典游戏的开发和运营,包括《EverQuest》和《PlanetSide 2》等。在创立DPS之前,Smedley曾担任亚马逊游戏部门的总经理。
DPS的其他关键岗位同样由经验丰富的行业老兵担任。首席创意官Matt Higby在网络游戏领域有超过20年的经验,曾负责多款知名游戏的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac是《辐射》系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。
《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,结合了战术性射击玩法与MMO式的进度系统和战略派系动态。游戏背景设定在虚构的岛屿Marova上,玩家扮演佣兵战士,与其他玩家和AI控制的势力发生冲突。核心玩法包括基地建设、资源收集、阵营联盟以及大规模突袭战斗。
值得注意的是,DPS并未完全将《Reaper Actual》押注到Web3游戏赛道。游戏将在上线时提供可选的Web3资产市场功能,让有需求的玩家可以利用区块链技术交易游戏内资产,同时保留传统游戏的免费游玩和社交体验。
DPS选择将游戏资产市场部署在Etherlink上,这是一个基于Tezos区块链的EVM兼容二层扩容网络。Etherlink具有高速、低成本、安全可靠等优势,能够支持大量交易需求。此外,Tezos基金会作为战略投资方参与本轮融资,也是DPS选择Etherlink的重要原因之一。
尽管《Reaper Actual》拥有豪华的开发团队和可观的融资规模,但项目仍处于早期阶段,面临着Web3游戏整体低迷的行业环境。玩家对链上资产的接受度、监管与合规风险,以及链上与链下玩法的融合等问题仍存在不确定性。
未来几年内,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率将是评判其能否真正"破冰突围"的关键指标。同时,将Web3功能作为可选模块的设计也为项目提供了一定的风险对冲。