GameFi发展三阶段:从赚钱到元宇宙的投资布局分析

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GameFi发展趋势及投资布局分析

当前GameFi行业处于过热阶段,市场主要由非理性资金和新用户支撑项目估值。一旦出现调整,游戏内经济将面临严峻考验,用户和资金可能转向其他领域。作为一级市场投资者,即便在当前热度下也需冷静判断后续发展趋势,为下一轮浪潮做好准备。

GameFi的三个发展阶段

第一阶段:GameFi 1.0 - 以"赚钱"为主

当前阶段以"赚钱"为主要卖点,游戏性和精致度更多是辅助项目叙事的加分项。一个完整的项目需满足以下条件:

  • 在特定时间内能赚取报酬
  • 机制设计让早期用户获利
  • 能持续吸引新用户加入并投入资金
  • 拥有可支撑至少数月游戏运转的经济模型

此阶段投资者更关注:

  1. 团队是否具备长期经营理念
  2. 项目能否吸引新用户投入增量资金
  3. 是否能吸引现有加密用户从其他项目转移资金

对于东南亚GameFi项目,重点关注其地推能力和营销资源,包括公会和KOL资源。此类项目对VC资金需求较小,更看重投资机构能否提供有效的游戏机制建议和营销资源。

在机制设计方面,需要关注:

  • 新用户流入能否提升项目代币和游戏内资产价值
  • 投资回本周期
  • 潜在的机制失灵原因
  • 是否有吸引人的额外卖点(如高品质画面/强大投资阵容等)
  • 代币分配是否合理,前期是否存在过大抛压

第二阶段:GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题

该阶段对游戏基础质量和代币经济要求更高。低质量的"玩赚"游戏可能沦为短期投机工具。投资者更关注能解决单一游戏内经济机制问题,以及具备社交属性的"付费玩"项目。

避免代币价值仅在单一游戏内循环的机制会成为这个阶段的优质标的。主要解决思路包括:

  1. 建立多游戏互通的经济生态,如某些平台通过自身强大开发能力快速推出多款游戏,代币经济体系贯穿平台上的各个游戏。

  2. 投资游戏孵化平台。下个阶段的潜在叙事之一是游戏互通性,同一孵化方除了能保证品质与机制外,未来可实现更低的合作成本。

  3. 开发"付费玩"游戏。让用户感受到游戏本身的价值,愿意为游戏付费。此类游戏更有转向DAO的潜力。

对于"付费玩"游戏,还需关注其是否具备以下特点:

  • 能否与其他加密用户交流、交友
  • 是否能体现社会地位与资产,满足炫耀心理
  • 是否能连接用户身份并延伸至其他GameFi或DeFi应用
  • 是否能延伸到用户真实社交媒体

此外,游戏和公会工具也是值得关注的投资方向,如为用户提供数据展示和资产收益测算的工具,提供游戏道具租赁和公会间借贷的平台,以及为项目方提供DAO解决方案的服务等。

NFT与游戏金融的深度融合也将成为重要趋势,需要更多专注于金融延伸场景的项目,提升游戏资产和资金的流动性。

第三阶段:元宇宙的尝试

这一阶段开始探索人类向虚拟经济生活过渡的可能性。GameFi作为最易理解的元宇宙应用,将成为其重要导流工具。用户能否在虚拟世界提供生产力换取资金,在不同但互通的应用中消费或进行金融行为,甚至与现实中的自己产生交互,是当前对GameFi最终极的构想。

结论

以"赚钱"为主的游戏本质上是一种分发项目代币的方法。对于不愿深入研究DeFi或非加密原生用户而言,这是一种更友好和熟悉的获取项目代币方式。游戏化能提升项目关注度和参与度,甚至刺激用户投票等正向行为。

只要项目有分发代币和营销需求,"赚钱"为主的GameFi就可能持续存在。然而,分发的代币是用作短期激励提升币价,还是鼓励长期正向行为,需要项目方和用户共同思考。

当前GameFi与NFT共同承担吸引圈外用户加入的角色。虽处于GameFi 1.0的高潮,但对投资者而言,最重要的是关注生态长期发展,寻找真正有价值的创新和团队。

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GasFeeCryvip
· 20小时前
啊 又一个庞氏?
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The Memefathervip
· 20小时前
韭菜割完又割割完又割
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Uncle Liquidationvip
· 20小时前
韭菜入场的好时机
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Altcoin猎人vip
· 21小时前
割韭菜的套路都是一样的 前期补贴后期圈钱
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GasWranglervip
· 21小时前
从技术上讲,这个庞氏阶段在数学上是不可避免的
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