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季前賽開啓 Big Time鏈遊掀打金新熱潮
大型鏈遊Big Time季前賽開啓,或引發新一輪打金熱潮
10月11日,備受關注的3A級鏈遊Big Time正式開啓爲期三個月的季前賽。除了此前獲得通行證的玩家外,新用戶也可通過邀請碼參與體驗。
這款由資深遊戲開發團隊打造的作品,強調高品質遊戲體驗,玩法類似於《暗黑破壞神》。Big Time設有打金機制,玩家可通過完成任務獲得遊戲代幣BIGTIME。
近期,多家交易平台上線了BIGTIME代幣,其價格在短時間內大幅漲。這一財富效應正吸引更多玩家入場,可能引發新一輪打金熱潮。
遊戲簡介
Big Time於2021年4月成立,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。它結合了快節奏戰鬥、NFT收藏以及時空冒險等元素,是早期主打3A概念的鏈遊之一。
遊戲部署在以太坊上,採用"鏈上資產、鏈下遊戲"的架構以保證流暢體驗。爲解決gas費問題,團隊開發了專利Vault技術,打造官方交易市場。玩家可使用多種支付方式在此進行免gas交易。
經過一年多的測試與迭代,Big Time於2023年10月11日開啓季前賽。新用戶需獲得邀請碼或購買指定NFT才能參與。預計季前賽結束後,遊戲將全面開放。
遊戲玩法
Big Time的劇情圍繞時空穿越展開。玩家可組隊對抗怪物、BOSS,獲取傳奇裝備。遊戲設有4個職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應傳統MMORPG中的戰士、法師、刺客和輔助角色。
遊戲中的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。SPACE NFT是遊戲中的個人元宇宙,玩家可在其中生產各類道具。不同等級的SPACE可接入不同數量和等級的生產設備,從而制造出各種稀有度的裝備。
Big Time還引入了創造者經濟,允許玩家自由生產、交易遊戲道具。此外,SPACE持有者可通過出租獲得額外收益。
經濟模型
不同於常見的雙代幣模式,Big Time僅有一種代幣BIGTIME。總量50億枚,全部通過遊戲產生,無預留和融資分發。BIGTIME主要用於制作裝備和支付副本入場費。
在即將開始的季前賽中,官方將分三個月空投9750萬枚BIGTIME。空投數額基於用戶積分排行,與等級、NFT使用、副本參與等因素相關。
整體來看,BIGTIME通過遊戲產生並在遊戲中多重消耗,有助於形成可持續的經濟循環。但隨着產出增加,市場拋壓也將加大,內部經濟系統的健康運轉仍需觀察。
項目亮點
潛在風險
總結
Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性上有明顯提升。隨着傳統遊戲人才進入Web3領域,鏈遊生態有望持續進步。然而,"鏈上資產、鏈下遊戲"的模式仍存在去中心化不足等問題,這需要隨着區塊鏈技術的發展逐步解決。
盡管如此,鏈遊領域的創新仍在持續,未來有望看到更成熟的大型全鏈遊戲誕生。Big Time的推出爲GameFi發展翻開了新的一頁,值得持續關注。