Metaverse yeni bir bölüm: "Ava" yazarının ünlü efekt stüdyosu ile birlikte "Artefact" projesini yaratması
Metaverse bu kavram 1992 yılında yazar Neal Stephenson tarafından "Snow Crash" romanında ortaya atıldığından beri, internetin gelecekteki gelişim yönü olarak görülmektedir. Bugün, Stephenson kurduğu blockchain platformu aracılığıyla ünlü bir özel efekt şirketi ile iş birliği yaparak "Artefact" adında yeni bir Metaverse projesi başlattı. Bu özel efekt şirketi, "Yüzüklerin Efendisi" ve "Avatar" gibi büyük yapımların üretiminde yer almıştır.
Küresel dijital içerik yaratımı ve sanal dünya inşası dalgasında, bu iki şirketin işbirliği şüphesiz Metaverse'ün gelecekteki gelişimi için yeni bir ölçüt belirliyor. Birlikte sundukları "Artefact" projesi, yalnızca yeni bir dijital dünyanın doğuşunu değil, aynı zamanda blok zinciri teknolojisi ile yaratıcı sanatın derin entegrasyonunu da sergiliyor.
Merkeziyetsiz Platformların Öncüsü
Bu blockchain platformu, "Kar Tanesi" yazarından Neal Stephenson ve blockchain uzmanı Peter Vessenes tarafından 2022 yılında ortaklaşa kuruldu. Lansmanından bu yana, platform, dünya genelindeki dijital içerik üreticilerine destek sağlamaya ve üretici odaklı ekonominin gelişimini teşvik etmeye kendini adamıştır.
Bu platformun ana ağı, 2024 Mayıs ayında resmi olarak başlatıldı ve kısa bir süre içinde 65,000'den fazla aktif kullanıcıyı kendine çekerek, insanların yaratıcı odaklı içeriklere ve merkeziyetsiz platformlara olan yoğun ilgisini gösterdi. Platformun ayırt edici özelliği, sadece dijital bir dünya konsepti olmaktan öte, yaratıcıların daha fazla kontrol ve ekonomik fırsatlar sunarak, içerik kalitesini ve uzun vadeli değerini güvence altına alan açık bir Metaverse inşa etmeye adanmış olmasıdır.
Film Efektlerinin Efsanevi Atölyesi
Bu görsel efekt şirketi, 1987 yılında kurucuları Richard Taylor ve Tania Rodger tarafından Yeni Zelanda'nın Wellington şehrinde ortaklaşa kurulan, dünya çapında tanınmış bir görsel efekt stüdyosudur. Şirket, "Yüzüklerin Efendisi" üçlemesindeki olağanüstü katkılarıyla tanınmakta olup, sonrasında "Avatar", "Godzilla: Canavarlar Kralı", "Kayıp Dünya 2" ve "Dev Şişe 2" gibi birçok film için göz kamaştırıcı görsel efektler yaratmıştır. Şirketin başarısı sadece olağanüstü teknik gücünden değil, aynı zamanda derin yaratıcılık temeli ve sinema sanatına olan sarsılmaz tutkusundan da kaynaklanmaktadır.
Richard Taylor, şirketin kurucu ortağı ve yaratıcı direktörü olarak, anahtar kişilerden biridir. Otuz yılı aşkın bir deneyime sahip olup, beş kez Oscar ödülü kazanmış, dünya genelinde film görsel efektleri alanında bir efsane olarak kabul edilmektedir.
Bu görsel efekt şirketi, sadece film yapımında büyük başarılar kazanmakla kalmadı, aynı zamanda dünya genelinde, özellikle Çin'de derin kültürel ve ticari ilişkiler kurdu. Richard Taylor, Çin'de 20 yılı aşkın bir süredir çalışmakta olup, yerel ve merkezi hükümetler, eğitim kurumları ve yaratıcı endüstrilerle saygı duyulan ilişkiler geliştirmiş ve birçok güçlü iş ortaklığı oluşturmuştur. Bu kültürlerarası işbirliği, sadece Çin ve Yeni Zelanda arasındaki film ve yaratıcı endüstri alanlarındaki iletişimi teşvik etmekle kalmayıp, aynı zamanda şirketin küresel pazardaki genişlemesine önemli destek sağlamıştır.
Richard Taylor'ın etkisi sadece ticaret alanıyla sınırlı kalmayıp, film sanatına yaptığı olağanüstü katkılardan dolayı birçok ödül kazanmıştır. 2010 yılında, film endüstrisine yaptığı belirgin katkılardan dolayı Yeni Zelanda Şövalye Nişanı ile ödüllendirilmiş, 2012 yılında ise Yeni Zelanda Yılın Kişisi olarak seçilmiştir. Film efektleri alanındaki başarılarının yanı sıra, Taylor, Florida'daki bir karma gerçeklik teknolojisi şirketinin kurucu yönetim kurulu üyesidir. Tüm bunlar, bu efekt şirketinin sadece geleneksel film yapımında benzersiz bir avantaja sahip olmadığını, aynı zamanda yeni dijital teknoloji alanında da güçlü bir yenilik kapasitesini koruduğunu göstermektedir.
Bugün, dijital içerik ve sanal gerçeklik alanındaki keşiflerinde, bu özel efekt şirketi de sektörün öncüsü olma yolunda ilerliyor. Özel efekt ve dijital yaratıcılık konusundaki zengin deneyimi ile şirket, birçok öncü projeye adım atmıştır. Bu blok zinciri platformu ile yapılan işbirliği, şirketin ilk kez Metaverse projelerine derinlemesine girmesini simgeliyor. Bu işbirliği sayesinde, özel efekt şirketi "Artefact" projesine yeni bir enerji ve yaratıcılık unsurları katacak, dijital dünyayı inşa etme konusundaki gücünü daha da sergileyecektir.
Yeni Metaverse "Artefact"in İçeriği
"Artefact", blok zinciri platformu ile efekt şirketinin iş birliğiyle oluşturulan amiral gemisi projedir ve bu platform üzerindeki ilk ana medya varlığıdır. Açık bir Metaverse projesi olarak, Artefact, merkeziyetsiz, blok zinciri destekli bir ortamı kullanarak fikri mülkiyeti (IP) geliştirmeyi ve genişletmeyi amaçlamaktadır.
Resmi açıklamalara göre, "Artefact" bu sonbaharda platformda global yaratıcılar ve hayran topluluğu ile etkileşime geçecek ve onları gizemli "eserlerin" arkasındaki efsaneleri keşfetmeye davet edecek. Bu eserlerin hikaye ipuçları, Stephenson'ın klasik eserlerindeki temalar ve efsanelerden kaynaklanıyor. Projenin benzersizliği, süper hayranlara evrenin genişlemesinde doğrudan yaratıcı olma rolünü vermesidir; onların keşifleri ve yaratıcılıklarıyla bu sanal dünyayı zenginleştirmeye ve genişletmeye yardımcı olur. Bu etkileşim biçimi, topluluğun evreni genişletme ve şekillendirme sürecinde aktif bir rol oynamasını sağlayarak dinamik bir hikaye deneyimi yaratmayı amaçlamaktadır.
"Artefact" etkileşimli deneyimi yalnızca yeni bir sanal dünya yaratmakla kalmaz, aynı zamanda yeni bir dünya inşa etme yolu sunar. Neal Stephenson, görsel efekt şirketleriyle işbirliği yaparak, dijital dünyaların inşasında yeni bir yol açtıklarını vurguladı ve bu durumun yaratıcı odaklı ekonomi ile açık Metaverse'in uzun vadeli değerini ve kalitesini güvence altına aldığını belirtti.
Efekt şirketinin CEO'su Richard Taylor, bu iş birliği konusundaki heyecanını da dile getirdi: "Yaratıcılık ve hikaye anlatımına aynı derecede tutkulu insanlarla çalışmak, şirketimizin temelidir. Neal Stephenson ile bu projede yer almak, nadir bir fırsat. O gerçek bir vizyoner ve onunla uzun süreli bir iş birliği kurduk, sıradaki ne olacağını görmek için sabırsızlanıyoruz."
Artefact projesinin en önemli özelliği, Metaverse'deki tüketiciler ve yaratıcılar arasındaki sınırları belirsizleştirmesidir. Geleneksel IP geliştirme modellerine kıyasla, Artefact kullanıcılara daha fazla yaratıcı özgürlük tanımaktadır. Dijital nesne mülkiyeti, keşif mekanizmaları, birlikte yaratım fırsatları ve yapay zeka destekli araç entegrasyonu sayesinde kullanıcılar yalnızca deneyimleyici değil, aynı zamanda sanal dünyanın ortak inşaatçıları haline gelmektedir.
Artefact'ın bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürülmesi bekleniyor ve yaratıcıları ve kullanıcıları sanal ortamının sürekli gelişimine aktif katılım göstermeye geniş bir şekilde davet ediyor. Bu platform, kullanıcılara dijital nesne sahipliği, keşif mekanizmaları, işbirlikçi yaratım ve AI destekli araçlar gibi özellikler sunarak, yaratıcılar ile tüketiciler arasındaki sınırları daha da bulanıklaştıracak. Platformun kurucu ortağı ve CEO'su, "Bu proje, platformun benzersiz özelliklerinden tam anlamıyla faydalanacak ve merkeziyetsiz ekosistemde yaratıcı içeriklerin geliştirilmesi, para kazanılması ve sahipliğini destekleyecek. Bu, hayran etkileşimini ve yaratıcı çıktıyı eşi benzeri görülmemiş bir seviyeye taşıyacak."
Sonuç
Bu işbirliği, iki endüstri devinin Metaverse alanındaki ilk derin işbirliğini simgeliyor. Blockchain teknolojisi ile film efektlerinin avantajlarını birleştirerek, yeni bir dijital dünya inşa etme yolunu açıyorlar.
"Artefact" projesinin aşamalı olarak ilerlemesiyle, daha açık, kapsayıcı ve çeşitli bir Metaverse'ün ortaya çıkmasını bekleyebiliriz. Blockchain platformu ve görsel efekt şirketi tarafından ortaklaşa inşa edilen bu dijital dünya, yalnızca sanal bir varlık olmayacak, aynı zamanda global yaratıcılar ve kullanıcıların bir araya geldiği, geleceği keşfetme ve yaratma dünyası olacak.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
7 Likes
Reward
7
3
Share
Comment
0/400
GasFeeNightmare
· 6h ago
Yine emiciler tarafından oyuna getiriliyor musun?
View OriginalReply0
GasFeeThunder
· 6h ago
Yine bir gaz yakan enayiler hasat tezgahı, veriler geldikten sonra konuşalım.
View OriginalReply0
0xLostKey
· 6h ago
Yine Metaverse emiciler tarafından oyuna getirilmek.
Metaverse yeni bir bölüm: Avalanche yazarları, Artefact açık dünyasını yaratmak için tanınmış bir görsel efekt stüdyosuyla işbirliği yapıyor.
Metaverse yeni bir bölüm: "Ava" yazarının ünlü efekt stüdyosu ile birlikte "Artefact" projesini yaratması
Metaverse bu kavram 1992 yılında yazar Neal Stephenson tarafından "Snow Crash" romanında ortaya atıldığından beri, internetin gelecekteki gelişim yönü olarak görülmektedir. Bugün, Stephenson kurduğu blockchain platformu aracılığıyla ünlü bir özel efekt şirketi ile iş birliği yaparak "Artefact" adında yeni bir Metaverse projesi başlattı. Bu özel efekt şirketi, "Yüzüklerin Efendisi" ve "Avatar" gibi büyük yapımların üretiminde yer almıştır.
Küresel dijital içerik yaratımı ve sanal dünya inşası dalgasında, bu iki şirketin işbirliği şüphesiz Metaverse'ün gelecekteki gelişimi için yeni bir ölçüt belirliyor. Birlikte sundukları "Artefact" projesi, yalnızca yeni bir dijital dünyanın doğuşunu değil, aynı zamanda blok zinciri teknolojisi ile yaratıcı sanatın derin entegrasyonunu da sergiliyor.
Merkeziyetsiz Platformların Öncüsü
Bu blockchain platformu, "Kar Tanesi" yazarından Neal Stephenson ve blockchain uzmanı Peter Vessenes tarafından 2022 yılında ortaklaşa kuruldu. Lansmanından bu yana, platform, dünya genelindeki dijital içerik üreticilerine destek sağlamaya ve üretici odaklı ekonominin gelişimini teşvik etmeye kendini adamıştır.
Bu platformun ana ağı, 2024 Mayıs ayında resmi olarak başlatıldı ve kısa bir süre içinde 65,000'den fazla aktif kullanıcıyı kendine çekerek, insanların yaratıcı odaklı içeriklere ve merkeziyetsiz platformlara olan yoğun ilgisini gösterdi. Platformun ayırt edici özelliği, sadece dijital bir dünya konsepti olmaktan öte, yaratıcıların daha fazla kontrol ve ekonomik fırsatlar sunarak, içerik kalitesini ve uzun vadeli değerini güvence altına alan açık bir Metaverse inşa etmeye adanmış olmasıdır.
Film Efektlerinin Efsanevi Atölyesi
Bu görsel efekt şirketi, 1987 yılında kurucuları Richard Taylor ve Tania Rodger tarafından Yeni Zelanda'nın Wellington şehrinde ortaklaşa kurulan, dünya çapında tanınmış bir görsel efekt stüdyosudur. Şirket, "Yüzüklerin Efendisi" üçlemesindeki olağanüstü katkılarıyla tanınmakta olup, sonrasında "Avatar", "Godzilla: Canavarlar Kralı", "Kayıp Dünya 2" ve "Dev Şişe 2" gibi birçok film için göz kamaştırıcı görsel efektler yaratmıştır. Şirketin başarısı sadece olağanüstü teknik gücünden değil, aynı zamanda derin yaratıcılık temeli ve sinema sanatına olan sarsılmaz tutkusundan da kaynaklanmaktadır.
Richard Taylor, şirketin kurucu ortağı ve yaratıcı direktörü olarak, anahtar kişilerden biridir. Otuz yılı aşkın bir deneyime sahip olup, beş kez Oscar ödülü kazanmış, dünya genelinde film görsel efektleri alanında bir efsane olarak kabul edilmektedir.
Bu görsel efekt şirketi, sadece film yapımında büyük başarılar kazanmakla kalmadı, aynı zamanda dünya genelinde, özellikle Çin'de derin kültürel ve ticari ilişkiler kurdu. Richard Taylor, Çin'de 20 yılı aşkın bir süredir çalışmakta olup, yerel ve merkezi hükümetler, eğitim kurumları ve yaratıcı endüstrilerle saygı duyulan ilişkiler geliştirmiş ve birçok güçlü iş ortaklığı oluşturmuştur. Bu kültürlerarası işbirliği, sadece Çin ve Yeni Zelanda arasındaki film ve yaratıcı endüstri alanlarındaki iletişimi teşvik etmekle kalmayıp, aynı zamanda şirketin küresel pazardaki genişlemesine önemli destek sağlamıştır.
Richard Taylor'ın etkisi sadece ticaret alanıyla sınırlı kalmayıp, film sanatına yaptığı olağanüstü katkılardan dolayı birçok ödül kazanmıştır. 2010 yılında, film endüstrisine yaptığı belirgin katkılardan dolayı Yeni Zelanda Şövalye Nişanı ile ödüllendirilmiş, 2012 yılında ise Yeni Zelanda Yılın Kişisi olarak seçilmiştir. Film efektleri alanındaki başarılarının yanı sıra, Taylor, Florida'daki bir karma gerçeklik teknolojisi şirketinin kurucu yönetim kurulu üyesidir. Tüm bunlar, bu efekt şirketinin sadece geleneksel film yapımında benzersiz bir avantaja sahip olmadığını, aynı zamanda yeni dijital teknoloji alanında da güçlü bir yenilik kapasitesini koruduğunu göstermektedir.
Bugün, dijital içerik ve sanal gerçeklik alanındaki keşiflerinde, bu özel efekt şirketi de sektörün öncüsü olma yolunda ilerliyor. Özel efekt ve dijital yaratıcılık konusundaki zengin deneyimi ile şirket, birçok öncü projeye adım atmıştır. Bu blok zinciri platformu ile yapılan işbirliği, şirketin ilk kez Metaverse projelerine derinlemesine girmesini simgeliyor. Bu işbirliği sayesinde, özel efekt şirketi "Artefact" projesine yeni bir enerji ve yaratıcılık unsurları katacak, dijital dünyayı inşa etme konusundaki gücünü daha da sergileyecektir.
Yeni Metaverse "Artefact"in İçeriği
"Artefact", blok zinciri platformu ile efekt şirketinin iş birliğiyle oluşturulan amiral gemisi projedir ve bu platform üzerindeki ilk ana medya varlığıdır. Açık bir Metaverse projesi olarak, Artefact, merkeziyetsiz, blok zinciri destekli bir ortamı kullanarak fikri mülkiyeti (IP) geliştirmeyi ve genişletmeyi amaçlamaktadır.
Resmi açıklamalara göre, "Artefact" bu sonbaharda platformda global yaratıcılar ve hayran topluluğu ile etkileşime geçecek ve onları gizemli "eserlerin" arkasındaki efsaneleri keşfetmeye davet edecek. Bu eserlerin hikaye ipuçları, Stephenson'ın klasik eserlerindeki temalar ve efsanelerden kaynaklanıyor. Projenin benzersizliği, süper hayranlara evrenin genişlemesinde doğrudan yaratıcı olma rolünü vermesidir; onların keşifleri ve yaratıcılıklarıyla bu sanal dünyayı zenginleştirmeye ve genişletmeye yardımcı olur. Bu etkileşim biçimi, topluluğun evreni genişletme ve şekillendirme sürecinde aktif bir rol oynamasını sağlayarak dinamik bir hikaye deneyimi yaratmayı amaçlamaktadır.
"Artefact" etkileşimli deneyimi yalnızca yeni bir sanal dünya yaratmakla kalmaz, aynı zamanda yeni bir dünya inşa etme yolu sunar. Neal Stephenson, görsel efekt şirketleriyle işbirliği yaparak, dijital dünyaların inşasında yeni bir yol açtıklarını vurguladı ve bu durumun yaratıcı odaklı ekonomi ile açık Metaverse'in uzun vadeli değerini ve kalitesini güvence altına aldığını belirtti.
Efekt şirketinin CEO'su Richard Taylor, bu iş birliği konusundaki heyecanını da dile getirdi: "Yaratıcılık ve hikaye anlatımına aynı derecede tutkulu insanlarla çalışmak, şirketimizin temelidir. Neal Stephenson ile bu projede yer almak, nadir bir fırsat. O gerçek bir vizyoner ve onunla uzun süreli bir iş birliği kurduk, sıradaki ne olacağını görmek için sabırsızlanıyoruz."
Artefact projesinin en önemli özelliği, Metaverse'deki tüketiciler ve yaratıcılar arasındaki sınırları belirsizleştirmesidir. Geleneksel IP geliştirme modellerine kıyasla, Artefact kullanıcılara daha fazla yaratıcı özgürlük tanımaktadır. Dijital nesne mülkiyeti, keşif mekanizmaları, birlikte yaratım fırsatları ve yapay zeka destekli araç entegrasyonu sayesinde kullanıcılar yalnızca deneyimleyici değil, aynı zamanda sanal dünyanın ortak inşaatçıları haline gelmektedir.
Artefact'ın bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürülmesi bekleniyor ve yaratıcıları ve kullanıcıları sanal ortamının sürekli gelişimine aktif katılım göstermeye geniş bir şekilde davet ediyor. Bu platform, kullanıcılara dijital nesne sahipliği, keşif mekanizmaları, işbirlikçi yaratım ve AI destekli araçlar gibi özellikler sunarak, yaratıcılar ile tüketiciler arasındaki sınırları daha da bulanıklaştıracak. Platformun kurucu ortağı ve CEO'su, "Bu proje, platformun benzersiz özelliklerinden tam anlamıyla faydalanacak ve merkeziyetsiz ekosistemde yaratıcı içeriklerin geliştirilmesi, para kazanılması ve sahipliğini destekleyecek. Bu, hayran etkileşimini ve yaratıcı çıktıyı eşi benzeri görülmemiş bir seviyeye taşıyacak."
Sonuç
Bu işbirliği, iki endüstri devinin Metaverse alanındaki ilk derin işbirliğini simgeliyor. Blockchain teknolojisi ile film efektlerinin avantajlarını birleştirerek, yeni bir dijital dünya inşa etme yolunu açıyorlar.
"Artefact" projesinin aşamalı olarak ilerlemesiyle, daha açık, kapsayıcı ve çeşitli bir Metaverse'ün ortaya çıkmasını bekleyebiliriz. Blockchain platformu ve görsel efekt şirketi tarafından ortaklaşa inşa edilen bu dijital dünya, yalnızca sanal bir varlık olmayacak, aynı zamanda global yaratıcılar ve kullanıcıların bir araya geldiği, geleceği keşfetme ve yaratma dünyası olacak.