TON ekosisteminin patlayıcı yükselişi: Sosyal parçalanmadan çeşitlendirilmiş gelir stratejilerine

TON ekosisteminin hızlı gelişimi: Sosyal parçalanmadan trafiği paraya çevirmeye

Blockchain alanı hızlı bir değişim yaşıyor, TON ekosistemi benzersiz büyüme yolu ile öne çıkıyor. WeChat Mini Programları'nın başarılı deneyimlerinden yola çıkarak, TON'un MiniApp'i sadece ekosistem kullanıcılarının genişlemesini sağlamakla kalmayıp, aynı zamanda Web3 projelerine yenilikçi iş modelleri ve etkili yönlendirme stratejileri sunuyor. Bu MiniApp'ler Telegram'da güçlü bir çekicilik sergileyerek, Web3 projelerinin geniş kullanıcı kitlelerine hızlı bir şekilde ulaşmasını sağlıyor. Bu makalede, TON ekosisteminin hızlı büyümesini derinlemesine inceleyecek, MiniApp'ler aracılığıyla gelecekteki Web3 kullanıcılarına Telegram ve diğer kanallarda değerli iş modeli örnekleri ve yönlendirme çözümleri sunmanın yollarını analiz edeceğiz, projelerin rekabetçi pazarda başarılı olmasına yardımcı olacağız.

TON ağı üzerindeki verilerde önemli artış

Ekosistem büyüme düzeyini değerlendirmek için yaygın olarak kullanılan göstergeler arasında işlem hacmi, aktif adres sayısı, akıllı sözleşme geliştirme durumu, toplam kilitli değer (TVL), ağ ücretleri, doğrulayıcı katılım oranı, token transfer hacmi ve MiniApp etkileşim durumu bulunmaktadır. Bu göstergeler, ekosistemin gelişim durumu ve aktiflik düzeyini kapsamlı bir şekilde yansıtmaktadır.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna

TON üzerindeki kullanıcı edinim stratejileri

Sosyal Büyüme: Düşük Maliyetli ve Etkili Kullanıcı Büyüme Stratejisi

Sosyal parçalanma, kullanıcı edinim stratejisi olarak son derece etkili bir yöntemdir ve özellikle sosyal platformlarda yaygın olarak kullanılmaktadır. Kullanıcıların sosyal ağlarına dayanarak, sosyal parçalanma ilişki zincirinden yararlanarak hızlı bir kullanıcı artışı sağlar. Geleneksel reklam pazarlaması ile karşılaştırıldığında, sosyal parçalanmanın maliyeti daha düşüktür ve ikna ediciliği daha yüksektir, çünkü kullanıcılar arkadaşlarının veya ailelerinin tavsiyelerine daha fazla güvenme eğilimindedir. Ayrıca, sosyal parçalanma, ağ etkileri ve parçalanma oyunları kullanarak, üstel bir yayılma etkisi oluşturabilir ve hassas kullanıcı artışı sağlayabilir. Bu parçalanma yoluyla elde edilen kullanıcılar genellikle hedef kullanıcıların ilgi alanları, ihtiyaçları ve davranış özellikleri ile benzerlik gösterir, bu da yayılmayı daha etkili hale getirir. Aynı zamanda, günlük yüksek frekanslı kullanım gerektiren sosyal ürünlere dayanarak, kullanıcı bağlılığı daha yüksektir ve bu platformları ve ürünleri daha sık kullanabilirler.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna

parçalanma stratejisini örnek al

Ünlü bir sosyal medya platformu, sosyal parçalanmanın başarılı bir örneği olarak, mini program işletimi, dış bağlantı yönetimi, kişisel hesap kullanımı gibi konulardaki düzenlemeleri ile diğer platformlara zengin bir referans deneyimi sunmuştur. Daha önce bu platformda kısıtlanan parçalanma yöntemleri, Telegram'da yeniden denenebilir. Başarılı vaka çalışmalarının işletim deneyimlerinden öğrenerek, Telegram'daki projeler bu sosyal parçalanma stratejilerini kullanabilir, viral yayılım ve kullanıcıların hızlı bir şekilde artışını sağlayabilir.

Uygulama Alanı: Oyun

Ürün ve işin karmaşıklık düzeyine göre, virüs benzeri müşteri kazanım yöntemleri birkaç seviyeye ayrılabilir:

  • 0 kazanç modeli: Notcoin ve Hamster Kombat gibi projelerle kullanıcıları çekmek için basit bir kazanç mekanizması kullanılır, Telegram'da milyarlarca kullanıcı tabanına ve büyük kanal abonelerine sahiptir.

  • Olasılık Oyun Tipi: Olasılıkla çekilişin birleştiği bir fission oyunu, örneğin, kırmızı zarf açma, şanslı çark, kör kutu açma gibi, tipik projeler arasında Catizen (kedi yetiştirme) ve TonGifts (kırmızı zarf dağıtma) bulunmaktadır. Bu tür projeler, sosyal ağlar aracılığıyla kullanıcıları hızla yayar.

  • Rahat Oyun Türü: Kullanıcıları daha karmaşık oyun mekanikleri ve eğlence sahneleri ile çekmek için, Catizen ve PixelTap (robot savaşları) gibi oyunlar, bu rahat mini oyunlar derin kullanıcı etkileşimi ile kullanıcı bağlılığını ve katılımını artırıyor.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna

Uygulama Alanı: Memecoin

Kullanıcı edinim stratejileri yalnızca geleneksel ürünler için değil, aynı zamanda Meme Coin'in tanıtımında da son derece önemlidir. Meme Coin'in yayılma yolu, doğal elmaslar ve sentetik elmaslar arasındaki farkla karşılaştırılabilir. Doğal Meme Coin, topluluğun kendiliğinden yayılmasıyla, genellikle bir sosyal medya platformundan Telegram veya Discord'a genişleyerek, daha geniş sosyal platformlara yayılır. Öte yandan, sentetik Meme Coin, Telegram içinde viral bir hızda yayılmak için sosyal parçalanma stratejileri kullanır.

Patlayıcı bir Meme Coin yaratmanın anahtarı, "güçlü bir şekilde mucizeler yaratmak + kırsal alanların şehri kuşatması" stratejisidir; düşük maliyetli ve yüksek patlayıcı sosyal senaryoları kullanarak tanıtım yapmaktır. Geliştirici dostu bir ortam ve adaletli bir tasarım, kullanıcıları çekmede önemli faktörlerdir. Ayrıca, FOMO (kaçırma korkusu) duygusu yaratarak daha fazla kişinin katılımını sağlamak ve böylece güçlü bir konsensüs ve kullanıcı akışı oluşturmak mümkündür.

Bu kullanıcı edinim stratejileri sadece Meme Coin inkübasyonunda önemli bir rol oynamakla kalmadı, aynı zamanda Telegram ve TON ekosistemine kullanıcı büyümesi için güçlü bir ivme sağladı. Bu strateji, gelecekteki Web3 ekosisteminin gelişimi için geniş bir alan açmaktadır.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal patlamadan trafik dönüştürmeye

Fenomen Başarı Örneği: Notcoin

Notcoin, 1 Ocak 2024'te resmi olarak piyasaya sürüldüğünden beri Telegram üzerinden erişilebilen bir sosyal tıklama oyunu (Clicker Apps) olarak hızla büyük bir kullanıcı kitlesi çekti. Oyun, sadece birkaç ay içinde muazzam verilere ulaştı: 40 milyon Telegram kullanıcısı, 8 milyon Telegram kanal abonesi, 6 milyon günlük aktif kullanıcı. Aşağıda gelişim sürecindeki önemli zaman noktaları yer almaktadır:

  • 1 Ocak 2024: Oyunun resmi lansmanı.
  • 26 Ocak 2024: Toplam kullanıcı sayısı 20 milyon.
  • 29 Şubat 2024: Bir işlem platformu ile ortak etkinlik.
  • 8 Mart 2024: Getgems'te Pre-Market açılıyor, 10M Notcoin puanı bir NFT kuponu ile değiştiriliyor (sonuçta 10,000 $NOT'a eşit).
  • 30 Mart 2024: Token ekonomisi duyurulacak, %100 NOT tokeninin oyunculara dağıtılacağı açıklanacak.
  • 12 Nisan 2024: Oyun madenciliği sona erecek ve resmi ekonomi modeli açıklanacak.
  • 16 Mayıs 2024: Birden fazla ana borsa platformunda aynı anda piyasaya sürülecek.

Notcoin'in başarısı "zaman, yer ve insan faktörü" üç ana unsura atfedilebilir:

  • Telegram resmi talebi: Telegram'ın gelişen bir ekosisteme ihtiyacı var, WeChat mini programlarına benzer birçok uygulamaya ve geliştiricilerin bunlardan kazanç elde edebilmesine ihtiyaç var. Notcoin tam olarak bu ihtiyacı karşılıyor.

  • TON Vakfı'nın ihtiyacı: TON Vakfı, TON token'in faydasını ve iş modelini oluşturmak için uygulama ekosistemi kurarak ihtiyacı var ve Notcoin, ideal bir uygulama senaryosudur.

  • Borsa talebi: Mevcut piyasa durgunluğu içinde borsalar, acilen yeni Web3 kullanıcılarına ihtiyaç duymaktadır ve Notcoin'in geniş kullanıcı tabanı tam da onlara bu fırsatı sunmaktadır.

  • Web3 ve Web2 kullanıcılarının ihtiyaçları: Notcoin'in başarısı, deneyimli Web3 kullanıcılarının aradığı adalet ile yeni gelen Web2 kullanıcılarının düşük giriş bariyeri ve yüksek getiri arzusunu karşılamasına atfedilmektedir.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna

Telegram + TON'un Ana İş Modeli

1. Uygulama içi satın alma (sanal değer)

Bu model, belirli bir sosyal medya platformunun ekosistemindeki mini oyunların ana gelir modeli olarak, 2021'deki "Koyun Oldu Koyun" gibi birden fazla popüler ücretli ürünün doğmasına neden oldu.

2024'ün 2. çeyreği itibarıyla, bu platformdaki mini oyunların aylık aktif kullanıcı sayısı 500 milyonu aşacak ve yıllık gelirinin 40 milyar RMB olması bekleniyor.

Bu platformdaki mini oyunlara benzer şekilde, Telegram + TON ekosisteminde uygulama içi satın alma başarılı bir iş modeli haline geldi, özellikle oyun alanında. Catizen bu modelin tipik bir temsilcisidir. 2024 Mart ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, Catizen dört ay içinde 50 milyondan fazla kullanıcı çekmiş ve oyun içi satın alımlarla 20 milyon+ dolar gelir elde etmiştir. Catizen'in başarısı sadece büyük kullanıcı tabanıyla değil, aynı zamanda yüksek ARPU (kullanıcı başına ortalama gelir) ile de ölçülmektedir. Ayrıca, Telegram Premium kullanıcılarının %40'ı Catizen oyuncusudur, bu da sanal değerli hizmetlerin sosyal platformlarla yüksek entegrasyonunu gösterir ve geliştiricilere önemli kazanç fırsatları sunar.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik paraya dönüştürmeye

2. Token çıkarma

Notcoin, 2024 Ocak ayında resmi olarak piyasaya sürüldüğünden bu yana, 40 milyon kullanıcıyı hızla biriktirdi ve bir dizi etkinlik ve stratejik işbirliği (örneğin, belirli bir borsa ile ortak etkinlikler ve Getgems'teki Pre-Market) aracılığıyla NOT token'ı başarıyla piyasaya sürdü. Bu model, Notcoin'in kullanıcı tabanını hızla genişletmesine yardımcı olmakla kalmadı, aynı zamanda token ekonomisi modeli aracılığıyla oyun sektöründen finansal piyasaya kesintisiz bir geçiş sağladı. Sonuç olarak, Notcoin'in token'ı birçok büyük borsa üzerinde başarıyla listelendi ve pazar konumunu daha da pekiştirdi. Eylül ayının sonlarında Catizen ve Hamster da borsaya başarıyla girdi.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik dönüştürmeye

3. Trafik Dönüşümü-- Satış, Ortak Operasyon İnkübasyonu

Trafik Satışı: Etkili Para Kazanma Stratejisi

Telegram + TON ekosisteminde, trafik satışı etkili ve doğrudan bir gelir elde etme stratejisi haline gelmiştir. Holdcoin, Tomarket ve Banana gibi projeler bu modelin temsilcileridir; bu projeler, Telegram kanallarının kullanıcı trafiğini satarak her gün birden fazla proje yürütmekte ve kayda değer gelir elde etmektedir. Satın alınan kullanıcıların sayısına, kalitesine ve bölgesel dağılımına göre, ana akım platformlarda tek bir kullanıcının satış fiyatı $0.03 ile $0.1 arasında değişmektedir. Bu model sadece hızlı bir nakit akışı sağlamakla kalmaz, aynı zamanda küçük ve orta ölçekli projelere kullanıcı edinimi için kolay bir yol sunar.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik kazanımına

Trafik İşbirliği: Olgun Ekosistemden Yeni Projeler Yetiştirmek

Akış iş birliği modeli "Çita modeli" olarak adlandırılmaktadır ve Telegram + TON ekosisteminde geniş bir şekilde uygulanmaktadır. Catizen'in uzun vadeli planları bu stratejiyi içermekte olup, daha önce bir sosyal medya platformu ekosisteminde popüler olmuş 200 oyun geliştirmeyi planlamaktadır. Mevcut kullanıcı tabanını ve akış avantajını kullanarak, akış iş birliği modeli bu oyunların Telegram'da hızlı bir şekilde kullanıcı kazanmasına yardımcı olmakta ve yeniden canlanmalarını sağlamaktadır. Bu model yalnızca yeni projelerin pazarlama maliyetlerini düşürmekle kalmaz, aynı zamanda başarı oranını da önemli ölçüde artırarak, daha önce popüler olan oyunların yeni bir ekosistem içinde yeniden hayat bulmasını sağlamaktadır.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik paraya dönüştürmeye

Meme kuluçkası: Topluluktan pazara kapsamlı itme

Meme kuluçka modeli, trafik satışı ve işbirliğinin bir uzantısıdır, launchpad ve DEX'in işlevlerini birleştirerek Meme Coin projelerine kuluçkadan pazara tanıtıma kadar tek duraklı bir çözüm sunmaktadır. Blum, bu modelin başarılı örneklerinden biridir ve 20 milyon Telegram kanal kullanıcısına sahiptir. Bir ticaret platformunun MVP programı aracılığıyla, Blum projesi sosyal platformlarda ve kripto piyasasında birçok Meme Coin projesini başarıyla tanıttı. Meme kuluçka modeli, Telegram'ın güçlü sosyal ağı ve TON'un blok zinciri teknolojisini kullanarak, yeni ortaya çıkan Meme projelerinin topluluk dikkatini hızla çekmesini, başlangıç trafiğini elde etmesini ve nihayetinde DEX'te işlem yapılmasını sağlamaktadır. Bu model, Meme kültürünün yayılmasını teşvik etmekle kalmayıp, yatırımcılara ve topluluk üyelerine yenilikçi projelere katılma fırsatı sunmaktadır.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna

4. Reklam Geliri

Telegram'ın TON tabanlı yeni reklam gelir modeli, kamu kanallarının sahiplerine yeni bir kazanç fırsatı sundu. Kanal sahipleri reklam gelirinin %50'sini alabilir ve TON blok zincirinin kripto parası olan Toncoin (TON) ile ödeme alabilirler. Doğrudan gelir elde etmekte zorlanan kanallar için, özellikle eğitim ve eğlence kategorisindeki kanallar için, bu model kesinlikle daha fazla fırsat sunmaktadır.

TON-2.45%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
ContractCollectorvip
· 10h ago
TON güçlü evrim geçiriyor
View OriginalReply0
ChainBrainvip
· 08-03 09:53
TON ekosistemi gerçekten heyecan verici.
View OriginalReply0
CryptoPunstervip
· 08-03 09:49
enayiler enayiler paraya bakıyor
View OriginalReply0
AirdropDreamBreakervip
· 08-03 09:38
Airdrop, tarım yapmaktan daha güvenli değil.
View OriginalReply0
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)