創設者ジョン・スメドリーは、アメリカのゲーム業界の代表的人物の一人で、ネットワークゲーム(MMO)分野で高い名声を誇っています。彼は長年にわたりDaybreak Game CompanyのCEOを務め、多くのクラシックゲームの開発と運営を指導してきました。これには《EverQuest》や《PlanetSide 2》などが含まれます。DPSを設立する前、スメドリーはアマゾンのゲーム部門のゼネラルマネージャーを務めていました。
DPSの他の重要なポジションも、経験豊富な業界のベテランによって担われています。チーフクリエイティブオフィサーのMatt Higbyは、オンラインゲームの分野で20年以上の経験を持ち、複数の有名ゲームのデザインと運営を担当してきました。チーフアーティストのTramell Ray Isaacは「Fallout」シリーズの重要なアートメンバーであり、複数のトップスタジオでアートディレクターを務めたことがあります。
Web3ゲームにおける新たなブレークスルーであるDPSは、大規模なMMOFPSを開発するために3,050万ドルの資金を受け取りました
Web3ゲームスタジオDPSが3050万ドルの資金調達を行い、大規模オープンワールドシューティングゲームを開発
Web3ゲーム業界全体が低迷している中、インディーゲームスタジオDistinct Possibility Studios(略称DPS)が最近3050万ドルの資金調達を完了しました。この金額は現在のWeb3ゲーム分野では非常に珍しいものです。このラウンドの資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタルのBitkraftとヨーロッパのヘッジファンドBrevan Howardが共同で主導し、複数の著名な投資機関が参加しました。
報道によると、調達された資金はDPSの最初のプロジェクトである大型オープンワールド持続型一人称シューティングゲーム(MMOFPS)《Reaper Actual》の開発に使用される予定です。このゲームは主流のプラットフォームでリリースされる計画で、イーサリアムのレイヤー2チェーンEtherlinkを統合し、ゲーム内資産をブロックチェーン上で取引できるようにします。
! 【Web3ゲームの寒波を突破し、3050万ドルの資金調達を受けたDPSの起源とは? ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-64842ef6ca229d7879f91aec3b694af3.webp)
DPSは現在の環境で大規模な資金調達を行うことができ、その背景はコアチームのバックグラウンドに密接に関連しています。DPSは、ゲーム業界の複数のベテランによって共同設立され、コアリーダーチームは伝統的なMMOや大規模シューティングゲームの分野での著名な人物たちです。
創設者ジョン・スメドリーは、アメリカのゲーム業界の代表的人物の一人で、ネットワークゲーム(MMO)分野で高い名声を誇っています。彼は長年にわたりDaybreak Game CompanyのCEOを務め、多くのクラシックゲームの開発と運営を指導してきました。これには《EverQuest》や《PlanetSide 2》などが含まれます。DPSを設立する前、スメドリーはアマゾンのゲーム部門のゼネラルマネージャーを務めていました。
DPSの他の重要なポジションも、経験豊富な業界のベテランによって担われています。チーフクリエイティブオフィサーのMatt Higbyは、オンラインゲームの分野で20年以上の経験を持ち、複数の有名ゲームのデザインと運営を担当してきました。チーフアーティストのTramell Ray Isaacは「Fallout」シリーズの重要なアートメンバーであり、複数のトップスタジオでアートディレクターを務めたことがあります。
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『Reaper Actual』は、戦術的なシューティングゲームプレイとMMOスタイルの進行システム、戦略的な派閥のダイナミクスを組み合わせたオープンワールドの持続的な一人称シューティングゲームです。ゲームの背景は、架空の島マロヴァに設定されており、プレイヤーは傭兵として、他のプレイヤーやAI制御の勢力と対立します。コアプレイには、基地の建設、資源の収集、派閥の同盟、大規模な襲撃戦闘が含まれます。
注目すべきは、DPSが『Reaper Actual』を完全にWeb3ゲームの分野に賭けていない点です。ゲームは、リリース時にオプションのWeb3資産マーケット機能を提供し、必要とするプレイヤーがブロックチェーン技術を利用してゲーム内資産を取引できるようにしつつ、従来のゲームの無料プレイとソーシャル体験を保持します。
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DPSはゲーム資産市場をEtherlinkに展開することを選択しました。EtherlinkはTezosブロックチェーンに基づくEVM互換のレイヤー2スケーリングネットワークです。Etherlinkは高速、低コスト、安全性と信頼性といった利点があり、大量の取引需要をサポートできます。さらに、Tezos財団が戦略的投資家として今回の資金調達に参加していることも、DPSがEtherlinkを選択した重要な理由の一つです。
《Reaper Actual》は豪華な開発チームとかなりの資金調達規模を持っていますが、プロジェクトは依然として初期段階にあり、Web3ゲーム全体の低迷した業界環境に直面しています。プレイヤーのオンチェーン資産に対する受け入れ度、規制とコンプライアンスのリスク、オンチェーンとオフチェーンのゲームプレイの融合などの問題には依然として不確実性があります。
今後数年の間に、『Reaper Actual』のオープンベータ進捗、オンチェーン経済モデル、ユーザー保持率は、そのプロジェクトが本当に「ブレイクスルー」を達成できるかどうかを評価する重要な指標となるでしょう。同時に、Web3機能をオプションモジュールとして設計することは、プロジェクトに一定のリスクヘッジを提供します。
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