ほとんどの停止されたプロジェクトが示す理由は「開発を続けるために必要な資金を得ることができない」というものです。たとえば、ソーシャルサンドボックスゲームEmber Swordの開発者であるBright Star Studiosは、すべての可能な前進ルートを探ったが、現在の市場環境では開発を続けるために必要な資金を得ることができないと述べています。
Solanaエコシステムの有名なゲームNyan Heroesの開発者9 Lives Interactiveは、4回のゲームテストで100万人以上のプレイヤーを惹きつけ、Epic Games StoreとSteamで25万人以上のプレイヤーがそのゲームをウィッシュリストに追加したにもかかわらず、ゲーム完成に必要な資金を得られていないと述べています。
Web3ゲームの寒冬が襲来 プロジェクトの停止から復活への道
Web3ゲームの冬:サイバーハンバーグから復活への道
最近、注目されている複数のWeb3ゲームが相次いでサービスを終了することを発表し、この業界が厳しい冬の時代にあることを実感させられます。《冒険島》を原作としたブロックチェーンゲーム《MapleStory N》の成功したローンチは、この長い間静かだった分野に少しの希望をもたらしましたが、全体的な低迷の雰囲気を覆い隠すことは難しいです。
2025年以来、Web3ゲーム分野では大規模なプロジェクトの停止現象が見られます。かつて注目を集めたプロジェクトであるTatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royaleなどが次々と開発を中止しました。さらに、2億ドル以上を調達したMMORPGプロジェクトEmber Swordも突然閉鎖され、プレイヤーコミュニティを驚かせました。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
Web3ゲームが存続しにくい理由
ほとんどの停止されたプロジェクトが示す理由は「開発を続けるために必要な資金を得ることができない」というものです。たとえば、ソーシャルサンドボックスゲームEmber Swordの開発者であるBright Star Studiosは、すべての可能な前進ルートを探ったが、現在の市場環境では開発を続けるために必要な資金を得ることができないと述べています。
Solanaエコシステムの有名なゲームNyan Heroesの開発者9 Lives Interactiveは、4回のゲームテストで100万人以上のプレイヤーを惹きつけ、Epic Games StoreとSteamで25万人以上のプレイヤーがそのゲームをウィッシュリストに追加したにもかかわらず、ゲーム完成に必要な資金を得られていないと述べています。
資金不足に加えて、市場環境の悪化やプレイヤーの離脱なども、ブロックチェーンゲームプロジェクトの運営を維持することが困難な重要な要因です。
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ゲーム業界の高い死亡率
Web3ゲームの高い死亡率は新しいことではありません。CoinGeckoの研究によれば、2017年にGameFiが登場して以来、この分野の失敗率は非常に高いです。2018年から2023年までにリリースされた2,817本のWeb3ゲームのうち、約2,127本が失敗し、年間平均失敗率は80.8%にも達します。
ChainPlayの研究によれば、93%のWeb3ゲームはすでに「死んでいる」とされ、GameFiプロジェクトは平均してわずか4ヶ月しか持続できない。
しかし、高い失敗率はWeb3ゲームに特有のものではありません。従来のゲーム業界も同様の課題に直面しています。ICT Instituteの研究によると、100の成功した資金調達を受けたビデオゲームプロジェクトのうち、わずか25%が期限内または許容範囲内で完成・納品され、40%は約束されたコンテンツを一切納品できませんでした。
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ステージファイナンスモデルが悪化した環境に直面
ゲーム開発は通常「段階的ファイナンス」モデルを採用していますが、現在のWeb3ゲーム分野ではこのモデルは機能しにくいです。エアドロップとトークンインセンティブはユーザーを引き付ける基本的な手段となっていますが、長期的なユーザー保持を維持することは困難です。一度トークンが発行され、エアドロップが完了すると、プレイヤーは将来の報酬に対する期待が減少し、大量に離脱し、ゲームのアクティブ度は急速に低下します。
投資機関は、パフォーマンスが良くないブロックチェーンゲームプロジェクトへの関心を失っています。2025年の第一四半期には、Web3ゲームプロジェクトが約9100万ドルの資金を調達し、2024年の同時期と比べて68%、前の四半期と比べて71%減少しました。
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プレイヤー所有権の約束の幻滅
Web3ゲームはプレイヤーにゲーム資産を真に所有させることを約束しましたが、実際にはこれらの資産は依然として中央集権的なゲームサーバーと開発者のサポートに大きく依存しています。ゲームプロジェクトが終了すると、プレイヤーのNFTやトークンは基本的に実際の用途を失い、その価値は即座に大幅に減少します。
いわゆる「相互運用性」は構造的な問題に直面しています。ゲームタイプ間の巨大な違いにより、資産のクロスプラットフォーム流通は実際には実現可能性を欠いています。
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Web3ゲームの未来
業界の専門家は一般的に、Web3ゲームの開発者はまずゲーム自体の品質とプレイ可能性を確保すべきであり、トークンやNFTを早急に導入してマネタイズを図るべきではないと考えています。開発者はキャラクター、ストーリーテリング、ゲーム体験、コミュニティの相互作用といったゲームの核心要素に立ち返るべきです。
現在の困難に直面しているWeb3ゲームは、価値駆動と技術の本質に立ち戻ることで困難を脱する必要があります。ゲームを本当に楽しいものにすることでのみ、プレイヤーを引き付け、留めることができ、業界の長期的な発展の基盤を築くことができます。
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