فصل جديد في metaverse: تعاون مؤلفو "Snow Crash" مع استوديوهات المؤثرات الخاصة المعروفة لإنشاء مشروع "Artefact"
لقد تم اعتبار مفهوم الميتافيرس، الذي طرحه الكاتب نيل ستيفنسون في روايته "Snow Crash" عام 1992، كاتجاه لتطور الإنترنت في المستقبل. اليوم، تعاون ستيفنسون مع منصة بلوكتشين التي أسسها مع شركة مؤثرات بصرية مشهورة لإطلاق مشروع ميتافيرس جديد يسمى "Artefact". وقد شاركت هذه الشركة في إنتاج أفلام ضخمة مثل "The Lord of the Rings" و"Avatar".
في ظل موجة إنشاء المحتوى الرقمي العالمي وبناء العوالم الافتراضية، فإن التعاون بين هاتين الشركتين بلا شك يضع معيارًا جديدًا لتطور المستقبل في Metaverse. إن مشروع "Artefact" الذي أطلقوه معًا لا يمثل فقط ولادة عالم رقمي جديد، بل يظهر أيضًا الدمج العميق بين تقنية blockchain والفن الإبداعي.
رائد منصات اللامركزية
تم تأسيس هذه المنصة blockchain من قبل مؤلف "الانهيار الثلجي" نيل ستيفنسون وخبير blockchain بيتر فسنيس في عام 2022. منذ إطلاقها، تكرس المنصة جهودها لدعم المبدعين الرقميين في جميع أنحاء العالم وتعزيز تطوير الاقتصاد المدفوع من قبل المبدعين.
تم إطلاق الشبكة الرئيسية للمنصة في مايو 2024، وخلال بضعة أشهر فقط جذبت أكثر من 65,000 مستخدم نشط، مما يظهر اهتمام الناس بالمحتوى المدفوع بواسطة المبدعين والمنصات اللامركزية. ما يميز هذه المنصة هو التزامها ببناء متروبوليس مفتوح، وهو ليس مجرد مفهوم لعالم رقمي، بل هو نموذج اقتصادي جديد يوفر للمبدعين مزيدًا من السيطرة والفرص الاقتصادية، مما يضمن جودة العمل الإبداعي والقيمة طويلة الأمد.
ورشة الأساطير لتأثيرات الأفلام
تأسست هذه الشركة المتخصصة في المؤثرات الخاصة، والتي تُعتبر استوديو مؤثرات بصرية معروف عالميًا، من قبل المؤسسين ريتشارد تايلور وتانيا رودجر في عام 1987 في ويلينغتون، نيوزيلندا. تشتهر الشركة بمساهمتها الاستثنائية في ثلاثية "سيد الخواتم"، ومنذ ذلك الحين، قدمت مؤثرات بصرية مذهلة للعديد من الأفلام مثل "أفاتار" و"غودزيلا: ملك الوحوش" و"الأرض المهاجرة 2" و"القرش العملاق 2". يكمن نجاح الشركة ليس فقط في قوتها التقنية المتميزة، ولكن أيضًا في عمق إبداعها وسعيها الدؤوب لفن السينما.
ريتشارد تايلور هو أحد الشخصيات الرئيسية في الشركة بصفته المؤسس المشارك والمدير الإبداعي. يمتلك خبرة غنية تزيد عن ثلاثين عامًا، وقد حصل على جائزة الأوسكار خمس مرات، مما يجعله أسطورة في مجال المؤثرات البصرية في السينما العالمية.
لم تحقق هذه الشركة المتخصصة في المؤثرات الخاصة نجاحًا كبيرًا في إنتاج الأفلام فحسب، بل أقامت أيضًا علاقات ثقافية وتجارية عميقة على مستوى العالم، وخاصة في الصين. عمل ريتشارد تايلور في الصين لأكثر من 20 عامًا، وأقام علاقات محترمة مع الحكومات المحلية والمركزية، والمؤسسات التعليمية، وصناعة الإبداع، وقام بتعزيز العديد من الشراكات التجارية القوية. هذه التعاونات عبر الثقافات لم تعزز فقط التبادل بين الصين ونيوزيلندا في مجالات السينما وصناعة الإبداع، بل قدمت أيضًا دعمًا مهمًا لتوسع الشركة في الأسواق العالمية.
تأثير ريتشارد تايلور لا يقتصر على مجال الأعمال، بل حصل أيضًا على العديد من الجوائز تقديرًا لمساهماته المتميزة في فن السينما. في عام 2010، تم منحه وسام الفارس النيوزيلندي تقديراً لإسهاماته البارزة في صناعة السينما، وفي عام 2012 تم اختياره كشخصية العام في نيوزيلندا. بالإضافة إلى إنجازاته في مجال المؤثرات الخاصة، كان تايلور أيضًا له بصمة في مجال تقنيات الواقع المختلط، حيث كان عضوًا مؤسسًا في مجلس إدارة شركة تقنيات الواقع المختلط في ولاية فلوريدا. كل هذا يُظهر أن شركة المؤثرات الخاصة ليست فقط لديها مزايا لا تضاهى في إنتاج الأفلام التقليدية، بل تحتفظ أيضًا بقدرة ابتكارية قوية في مجال التقنيات الرقمية الناشئة.
الآن، في استكشاف المحتوى الرقمي وواقع الافتراضي، تعتبر هذه الشركة المتخصصة في المؤثرات البصرية في طليعة الصناعة. بفضل خبرتها الواسعة في المؤثرات الرقمية والإبداع، دخلت الشركة في العديد من المشاريع الرائدة. تمثل هذه الشراكة مع منصة blockchain علامة فارقة للشركة في دخولها العميق لمشاريع الميتافيرس. من خلال هذه الشراكة، ستضخ شركة المؤثرات البصرية طاقة جديدة وعناصر إبداعية لمشروع "Artefact"، مما يعزز من قدرتها على بناء العالم الرقمي.
مفهوم "Artefact" في Metaverse الجديد
"Artefact" هو مشروع رئيسي تم تطويره بالتعاون بين منصة بلوكتشين وشركة مؤثرات خاصة، وهو أيضًا أول أصل وسائط متعددة رئيسي على تلك المنصة. كمشروع مفتوح في الميتافيرس، يهدف Artefact إلى استخدام بيئة مدفوعة بالبلوكشين وغير مركزية لتطوير وتوسيع الملكية الفكرية (IP).
وفقًا للوصف الرسمي، سيتفاعل "Artefact" هذا الخريف على المنصة مع المبدعين العالميين ومجتمع المعجبين، داعيًا إياهم لاستكشاف مجموعة من "القطع الأثرية" الغامضة وراء أساطيرها. تستمد قصص هذه القطع الأثرية من الموضوعات والأساطير في الأعمال الكلاسيكية لستيفنسون. يتمثل الشيء الفريد في المشروع في أنه يمنح المعجبين المتحمسين دورًا جديدًا تمامًا - ليكونوا المبدعين المباشرين لتوسيع الكون، من خلال اكتشافاتهم وإبداعاتهم التي تثري وتوسع هذا العالم الافتراضي. تهدف هذه الطريقة التفاعلية إلى خلق تجربة قصصية ديناميكية، مما يسمح للمجتمع باللعب دورًا نشطًا في توسيع وتشكيل الكون.
تجربة "Artefact" التفاعلية ليست مجرد إنشاء عالم افتراضي جديد، بل تقدم طريقة جديدة تمامًا لبناء العوالم. يؤكد نيل ستيفنسون أنه من خلال التعاون مع شركات المؤثرات الخاصة، قاموا بفتح طريق جديد في بناء العالم الرقمي، مما يضمن القيمة والجودة على المدى الطويل للاقتصاد المدفوع بالمنشئين وMetaverse المفتوح.
عبر الرئيس التنفيذي لشركة المؤثرات الخاصة ريتشارد تايلور عن حماسه لهذه الشراكة: "لقد كانت الشراكة مع أشخاص يشاركوننا نفس الشغف للإبداع ورواية القصص دائمًا جزءًا أساسيًا من شركتنا. المشاركة في هذا المشروع مع نيل ستيفنسون هي فرصة نادرة. إنه بالفعل رجل رؤية، وقد أقمنا معه علاقة شراكة طويلة الأمد، ونتطلع بشغف لمعرفة ما سيحدث بعد ذلك."
تتجلى أبرز ميزات مشروع Artefact في أنه يطمس الحدود بين المستهلكين والمبدعين في الـMetaverse. بالمقارنة مع نماذج تطوير الملكية الفكرية التقليدية، يمنح Artefact المستخدمين المزيد من حرية الإبداع. من خلال ملكية العناصر الرقمية، وآليات الاستكشاف، وفرص التعاون في الإبداع، بالإضافة إلى تكامل الأدوات المدفوعة بالذكاء الاصطناعي، لم يعد المستخدمون مجرد متفاعلين، بل أصبحوا أيضًا بناة مشتركين في العالم الافتراضي.
من المتوقع أن يتم إطلاق Artefact في وقت لاحق من هذا العام، ودعوة واسعة للمبدعين والمستخدمين للمشاركة بنشاط في التطوير المستمر لبيئته الافتراضية. ستوفر المنصة للمستخدمين ملكية العناصر الرقمية، وآليات الاستكشاف، والتعاون في الإبداع، وأدوات مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، مما يساهم في مزيد من تداخل الحدود بين المبدعين والمستهلكين. قال المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي للمنصة: "سوف يستفيد هذا المشروع تمامًا من الميزات الفريدة للمنصة، لدعم تطوير المحتوى الإبداعي، وتحقيق الدخل، والملكية في النظام البيئي اللامركزي. وهذا سيمكن تفاعل المعجبين والإنتاج الإبداعي من الوصول إلى مستويات غير مسبوقة."
الخاتمة
تُعتبر هذه الشراكة علامة على التعاون العميق الأول بين عملاقين في الصناعة في مجال Metaverse. من خلال دمج مزايا تقنية blockchain وتأثيرات الأفلام، فإنهم يفتحون طريقًا جديدًا لبناء عالم رقمي.
مع تقدم مشروع "Artefact" تدريجياً، يمكننا توقع رؤية متروبول أكثر انفتاحاً وشمولية وتنوعاً. هذا العالم الرقمي الذي تم بناؤه بالتعاون بين منصات البلوكشين وشركات المؤثرات الخاصة، لن يكون مجرد وجود افتراضي، بل سيكون أيضاً تجمعاً للمبدعين والمستخدمين من جميع أنحاء العالم، لاستكشاف وخلق عالم المستقبل معاً.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 7
أعجبني
7
4
مشاركة
تعليق
0/400
TokenSleuth
· منذ 12 س
مجرد الاستفادة من الضجة، ما الجديد في ذلك؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeNightmare
· 08-03 17:49
又来 خداع الناس لتحقيق الربح了吧
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeThunder
· 08-03 17:39
مرة أخرى، تم جمع الحمقى الذين يحرقون الغاز، دع البيانات تتدفق ثم نتحدث.
فصل جديد في الميتافيرس: مؤلف سكنة الثلج يتعاون مع استوديو مؤثرات بصرية معروف لإنشاء عالم Artefact المفتوح
فصل جديد في metaverse: تعاون مؤلفو "Snow Crash" مع استوديوهات المؤثرات الخاصة المعروفة لإنشاء مشروع "Artefact"
لقد تم اعتبار مفهوم الميتافيرس، الذي طرحه الكاتب نيل ستيفنسون في روايته "Snow Crash" عام 1992، كاتجاه لتطور الإنترنت في المستقبل. اليوم، تعاون ستيفنسون مع منصة بلوكتشين التي أسسها مع شركة مؤثرات بصرية مشهورة لإطلاق مشروع ميتافيرس جديد يسمى "Artefact". وقد شاركت هذه الشركة في إنتاج أفلام ضخمة مثل "The Lord of the Rings" و"Avatar".
في ظل موجة إنشاء المحتوى الرقمي العالمي وبناء العوالم الافتراضية، فإن التعاون بين هاتين الشركتين بلا شك يضع معيارًا جديدًا لتطور المستقبل في Metaverse. إن مشروع "Artefact" الذي أطلقوه معًا لا يمثل فقط ولادة عالم رقمي جديد، بل يظهر أيضًا الدمج العميق بين تقنية blockchain والفن الإبداعي.
رائد منصات اللامركزية
تم تأسيس هذه المنصة blockchain من قبل مؤلف "الانهيار الثلجي" نيل ستيفنسون وخبير blockchain بيتر فسنيس في عام 2022. منذ إطلاقها، تكرس المنصة جهودها لدعم المبدعين الرقميين في جميع أنحاء العالم وتعزيز تطوير الاقتصاد المدفوع من قبل المبدعين.
تم إطلاق الشبكة الرئيسية للمنصة في مايو 2024، وخلال بضعة أشهر فقط جذبت أكثر من 65,000 مستخدم نشط، مما يظهر اهتمام الناس بالمحتوى المدفوع بواسطة المبدعين والمنصات اللامركزية. ما يميز هذه المنصة هو التزامها ببناء متروبوليس مفتوح، وهو ليس مجرد مفهوم لعالم رقمي، بل هو نموذج اقتصادي جديد يوفر للمبدعين مزيدًا من السيطرة والفرص الاقتصادية، مما يضمن جودة العمل الإبداعي والقيمة طويلة الأمد.
ورشة الأساطير لتأثيرات الأفلام
تأسست هذه الشركة المتخصصة في المؤثرات الخاصة، والتي تُعتبر استوديو مؤثرات بصرية معروف عالميًا، من قبل المؤسسين ريتشارد تايلور وتانيا رودجر في عام 1987 في ويلينغتون، نيوزيلندا. تشتهر الشركة بمساهمتها الاستثنائية في ثلاثية "سيد الخواتم"، ومنذ ذلك الحين، قدمت مؤثرات بصرية مذهلة للعديد من الأفلام مثل "أفاتار" و"غودزيلا: ملك الوحوش" و"الأرض المهاجرة 2" و"القرش العملاق 2". يكمن نجاح الشركة ليس فقط في قوتها التقنية المتميزة، ولكن أيضًا في عمق إبداعها وسعيها الدؤوب لفن السينما.
ريتشارد تايلور هو أحد الشخصيات الرئيسية في الشركة بصفته المؤسس المشارك والمدير الإبداعي. يمتلك خبرة غنية تزيد عن ثلاثين عامًا، وقد حصل على جائزة الأوسكار خمس مرات، مما يجعله أسطورة في مجال المؤثرات البصرية في السينما العالمية.
لم تحقق هذه الشركة المتخصصة في المؤثرات الخاصة نجاحًا كبيرًا في إنتاج الأفلام فحسب، بل أقامت أيضًا علاقات ثقافية وتجارية عميقة على مستوى العالم، وخاصة في الصين. عمل ريتشارد تايلور في الصين لأكثر من 20 عامًا، وأقام علاقات محترمة مع الحكومات المحلية والمركزية، والمؤسسات التعليمية، وصناعة الإبداع، وقام بتعزيز العديد من الشراكات التجارية القوية. هذه التعاونات عبر الثقافات لم تعزز فقط التبادل بين الصين ونيوزيلندا في مجالات السينما وصناعة الإبداع، بل قدمت أيضًا دعمًا مهمًا لتوسع الشركة في الأسواق العالمية.
تأثير ريتشارد تايلور لا يقتصر على مجال الأعمال، بل حصل أيضًا على العديد من الجوائز تقديرًا لمساهماته المتميزة في فن السينما. في عام 2010، تم منحه وسام الفارس النيوزيلندي تقديراً لإسهاماته البارزة في صناعة السينما، وفي عام 2012 تم اختياره كشخصية العام في نيوزيلندا. بالإضافة إلى إنجازاته في مجال المؤثرات الخاصة، كان تايلور أيضًا له بصمة في مجال تقنيات الواقع المختلط، حيث كان عضوًا مؤسسًا في مجلس إدارة شركة تقنيات الواقع المختلط في ولاية فلوريدا. كل هذا يُظهر أن شركة المؤثرات الخاصة ليست فقط لديها مزايا لا تضاهى في إنتاج الأفلام التقليدية، بل تحتفظ أيضًا بقدرة ابتكارية قوية في مجال التقنيات الرقمية الناشئة.
الآن، في استكشاف المحتوى الرقمي وواقع الافتراضي، تعتبر هذه الشركة المتخصصة في المؤثرات البصرية في طليعة الصناعة. بفضل خبرتها الواسعة في المؤثرات الرقمية والإبداع، دخلت الشركة في العديد من المشاريع الرائدة. تمثل هذه الشراكة مع منصة blockchain علامة فارقة للشركة في دخولها العميق لمشاريع الميتافيرس. من خلال هذه الشراكة، ستضخ شركة المؤثرات البصرية طاقة جديدة وعناصر إبداعية لمشروع "Artefact"، مما يعزز من قدرتها على بناء العالم الرقمي.
مفهوم "Artefact" في Metaverse الجديد
"Artefact" هو مشروع رئيسي تم تطويره بالتعاون بين منصة بلوكتشين وشركة مؤثرات خاصة، وهو أيضًا أول أصل وسائط متعددة رئيسي على تلك المنصة. كمشروع مفتوح في الميتافيرس، يهدف Artefact إلى استخدام بيئة مدفوعة بالبلوكشين وغير مركزية لتطوير وتوسيع الملكية الفكرية (IP).
وفقًا للوصف الرسمي، سيتفاعل "Artefact" هذا الخريف على المنصة مع المبدعين العالميين ومجتمع المعجبين، داعيًا إياهم لاستكشاف مجموعة من "القطع الأثرية" الغامضة وراء أساطيرها. تستمد قصص هذه القطع الأثرية من الموضوعات والأساطير في الأعمال الكلاسيكية لستيفنسون. يتمثل الشيء الفريد في المشروع في أنه يمنح المعجبين المتحمسين دورًا جديدًا تمامًا - ليكونوا المبدعين المباشرين لتوسيع الكون، من خلال اكتشافاتهم وإبداعاتهم التي تثري وتوسع هذا العالم الافتراضي. تهدف هذه الطريقة التفاعلية إلى خلق تجربة قصصية ديناميكية، مما يسمح للمجتمع باللعب دورًا نشطًا في توسيع وتشكيل الكون.
تجربة "Artefact" التفاعلية ليست مجرد إنشاء عالم افتراضي جديد، بل تقدم طريقة جديدة تمامًا لبناء العوالم. يؤكد نيل ستيفنسون أنه من خلال التعاون مع شركات المؤثرات الخاصة، قاموا بفتح طريق جديد في بناء العالم الرقمي، مما يضمن القيمة والجودة على المدى الطويل للاقتصاد المدفوع بالمنشئين وMetaverse المفتوح.
عبر الرئيس التنفيذي لشركة المؤثرات الخاصة ريتشارد تايلور عن حماسه لهذه الشراكة: "لقد كانت الشراكة مع أشخاص يشاركوننا نفس الشغف للإبداع ورواية القصص دائمًا جزءًا أساسيًا من شركتنا. المشاركة في هذا المشروع مع نيل ستيفنسون هي فرصة نادرة. إنه بالفعل رجل رؤية، وقد أقمنا معه علاقة شراكة طويلة الأمد، ونتطلع بشغف لمعرفة ما سيحدث بعد ذلك."
تتجلى أبرز ميزات مشروع Artefact في أنه يطمس الحدود بين المستهلكين والمبدعين في الـMetaverse. بالمقارنة مع نماذج تطوير الملكية الفكرية التقليدية، يمنح Artefact المستخدمين المزيد من حرية الإبداع. من خلال ملكية العناصر الرقمية، وآليات الاستكشاف، وفرص التعاون في الإبداع، بالإضافة إلى تكامل الأدوات المدفوعة بالذكاء الاصطناعي، لم يعد المستخدمون مجرد متفاعلين، بل أصبحوا أيضًا بناة مشتركين في العالم الافتراضي.
من المتوقع أن يتم إطلاق Artefact في وقت لاحق من هذا العام، ودعوة واسعة للمبدعين والمستخدمين للمشاركة بنشاط في التطوير المستمر لبيئته الافتراضية. ستوفر المنصة للمستخدمين ملكية العناصر الرقمية، وآليات الاستكشاف، والتعاون في الإبداع، وأدوات مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، مما يساهم في مزيد من تداخل الحدود بين المبدعين والمستهلكين. قال المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي للمنصة: "سوف يستفيد هذا المشروع تمامًا من الميزات الفريدة للمنصة، لدعم تطوير المحتوى الإبداعي، وتحقيق الدخل، والملكية في النظام البيئي اللامركزي. وهذا سيمكن تفاعل المعجبين والإنتاج الإبداعي من الوصول إلى مستويات غير مسبوقة."
الخاتمة
تُعتبر هذه الشراكة علامة على التعاون العميق الأول بين عملاقين في الصناعة في مجال Metaverse. من خلال دمج مزايا تقنية blockchain وتأثيرات الأفلام، فإنهم يفتحون طريقًا جديدًا لبناء عالم رقمي.
مع تقدم مشروع "Artefact" تدريجياً، يمكننا توقع رؤية متروبول أكثر انفتاحاً وشمولية وتنوعاً. هذا العالم الرقمي الذي تم بناؤه بالتعاون بين منصات البلوكشين وشركات المؤثرات الخاصة، لن يكون مجرد وجود افتراضي، بل سيكون أيضاً تجمعاً للمبدعين والمستخدمين من جميع أنحاء العالم، لاستكشاف وخلق عالم المستقبل معاً.